See turniir on lõppenud
Šveitsi süsteem
Iga osaleja mängib sama arvu mänge ja on kokku viidud oma taseme lähedaste mängijatega.
Eraturniir
Grupi liikmed: 4CAR-GP
Mängijate arv mängus
2
Mängijate arv mängus (miinimum)
2
Punktide omistamine tulemuste põhjal
..., +6, +4, +2, 0
Punktide omistamine vahelejäetud mängijatele
Maksimaalsed punktid, mille mängija saaks täismängus
Mängijate kokkuviimise reeglid
Try to prevent same players to be opponents twice
Mängude arv
4 võistlused
Mängu maksimaalne kestus
30 mn
Vajalik reputatsioon
Nõutav tase
Keskmised mängijad ja üle
Mängurežiim
Tavaline režiim
Mängu kiirus
Reaalajas • Fikseeritud ajalimiidiga
Igale mängijale eraldatud aeg
900
Jõgi
Ei
Kõrtsid & Katedralid (Lisa 1)
Ei
Kaupmehed & Ehitusmeistrid (Lisa 2)
Ei
Printsess ja draakon (laiend 3)
Ei
Strateegiline variant (3 tükki korraga käes)
Ei
Maalappide punktid
3 punkti iga linna eest mis puutuvad maalapiga kokku (rahvusvahelised reeglid)
Linn kahe tükiga skoorib
4 punkti (rahvusvahelised reeglid)
Turniiri tulemused
Hiljutine tegevus
Viimased tulemused
Šveitsi süsteem
Mängijad
Punktid | Mängitud | Jäeti vahele | Vastase punktid | Vastaste keskmine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1. | 3 | 4 | 0 | 9½ | 480 |
|
2. | 3 | 4 | 0 | 8 | 396 |
|
3. | 3 | 4 | 0 | 6½ | 403 |
|
4. | 3 | 4 | 0 | 6 | 425 |
|
5. | 2 | 4 | 0 | 8½ | 437 |
|
6. | 2 | 4 | 0 | 5 | 422 |
|
7. | 1½ | 4 | 0 | 9 | 400 |
|
8. | 1 | 4 | 0 | 9 | 378 |
|
9. | 1 | 4 | 0 | 8½ | 427 |
|
10. | ½ | 4 | 0 | 10 | 451 |
Kohtumised
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4