A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
VIHMAVARI: Laula vihmas!
New Yorgi tänavatel tungleb vihmavarjude rahvas ja taevast vaadatuna tantsivad värvid...
Mängus Umbrella korraldab iga mängija tänavaületuskohal vihmavarjude "tantsu". Alustate 4x4 ruuduga vihmavarjudega, millel on neli nelja värvi. Igat värvi üks vihmavari algab teie vasakul ja paremal pool asuvast "ootetsoonist" (seda jagatakse nendes suundades istuvate mängijatega), mängu keskel on "ootetsoon" (jagavad kõik mängijad) ja "ootetsoon" teie isikliku mängulaua all (ainult teile). Alustage oma mängulaual kahest kahest plaadist koosneva virnaga. Iga joonise paan näitab teile ühevärvilist vihmavarjude paigutust, mille soovite oma tahvlile luua.
Pööramisel võtke külgnevast ootetsoonist vihmavari, seejärel libistage see oma mängulauale selle ala suunast, lükates vihmavari välja vastasküljel asuvasse ootetsooni. Kui olete loonud ühevärvilise vihmavarju paigutuse, mis sobib teie laual nähtava kujundiga, asetage punktimärk oma tulemustabeli vastava värviga tühjale kohale, seejärel edastage kujundiplaat endast vasakul olevale mängijale; nad asetavad selle plaadi oma tahvlile esimesse tühja kujundiruumi, pöörates paani, et see vastaks kujutatud orientatsioonile.
Jätkake kordamööda päripäeva, kuni mängija ees pole ühtegi figuuriplaati, mängija tablool on kümme punktimärki või kui mängija tühjendab punktimärkide kogumi, võttes viimase. Iga teine mängija teeb ühe käigu, seejärel koguvad kõik oma punktid: 2 punkti iga punktimärgi kohta, muutuv arv punkte žetoonide rühmade jaoks (mis erineb tulemustabeli lõikes) ja punktid, mis põhinevad vihmavarjude arvul nende isiklikus ootetsoonis.
Vihmavarju on lihtne lauda saada, seda on lihtne õpetada või õppida ning seda on lihtne alustada, klõpsates allolevat mängu linki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Tänu Lumberjack Studio meeskonnale ning mängudisaineritele Flavien Dauphinile ja Benoit Turpinile oleme uhked, et saame mängu oma platvormil korraldada. Nimetagem Moofi suurepärast tööd mängu arendamiseks.
Ja see ongi teie esmaspäevaseks väljalaseks ;)
Kolmapäevani hoolitsege ja mängige ausalt!
Age of Innovation is a standalone game set in the world of Terra Mystica.
Twelve factions, each with unique characteristics, populate this world of varying terrains. Here you will compete to erect buildings and merge them into cities. Each game allows you to create new combinations of factions, homelands, and abilities so that each game isn't the same as another.
You control one of these factions and will terraform the game map's terrain into your homelands where you can erect your buildings. Proximity to other factions may limit your expansion, but it also gains you significant advantages in the game. This tension adds to the appeal of the Terra Mystica series.
Upgrade your buildings to gain valuable resources such as tools, scholars, money, and power. Build schools to advance in different sciences and collect books, which you can use to make innovations. Build your palace to gain a powerful new ability or build workshops, guilds, and universities to complete your culture.
Success in this game requires balancing focus on both short-term and long-term goals while making the most of available bonuses. Understanding the interconnected systems is crucial, and each playthrough sharpens your strategy and approach to achieving your objectives. Despite its complexity, the game design never feels overwhelming or overly complicated.
On your turn, you perform a single action, usually involving paying for something and receiving the corresponding benefit. Occasionally, you'll stumble upon satisfying combos, but this isn't a "combo-centric" game, making such moments simple and straightforward to handle.
You don't know Terra Mystica? That's fine! The game has its very own tutorial available, and you can find more information by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
We would love to send some love to the Feuerland Spiele team, as well as to Helge Ostertag - the game designer - who allowed this game to reach your lovely board game platform!
Also, most of the kudos must be sent to Rincevent123 who coded and developed this entire game for BGA. It's such a big game, he deserves our bravos!
And that's it for your Wednesday Release Time!
What's coming around the corner?
Be there next week to discover it.
Until then, as always:
Take care and play fair!
UUENDUSTE AEG: Terra Mystica mäng
Age of Innovation on eraldiseisev mäng, mis toimub Terra Mystica maailmas.
Kaksteist fraktsiooni, millest igaühel on ainulaadsed omadused, asustavad seda erineva maastikuga maailma. Siin võistlete hoonete püstitamisel ja linnadeks liitmisel. Iga mäng võimaldab teil luua uusi kombinatsioone fraktsioonidest, kodumaadest ja võimetest, nii et iga mäng ei oleks teisega sama.
Teie juhite ühte neist fraktsioonidest ja kujundate mängukaardi maastiku oma kodumaaks, kuhu saate oma hooneid püstitada. Teiste fraktsioonide lähedus võib teie laienemist piirata, kuid see annab teile ka mängus olulisi eeliseid. See pinge lisab Terra Mystica seeriale atraktiivsust.
Täiendage oma hooneid, et hankida väärtuslikke ressursse, nagu tööriistad, teadlased, raha ja võim. Ehitage koole, et areneda erinevates teadustes, ja koguge raamatuid, mida saate uuenduste tegemiseks kasutada. Ehitage oma palee, et omandada uus võimas võime, või ehitage oma kultuuri täiendamiseks töökodasid, gilde ja ülikoole.
Edu selles mängus nõuab keskendumist nii lühi- kui ka pikaajalistele eesmärkidele, kasutades samal ajal saadaolevaid boonuseid maksimaalselt ära. Omavahel ühendatud süsteemide mõistmine on ülioluline ja iga läbimäng teravdab teie strateegiat ja lähenemist eesmärkide saavutamisele. Vaatamata oma keerukusele ei tundu mängukujundus kunagi üle jõu käiv ega liiga keeruline.
Teie omakorda sooritate ühe toimingu, mis hõlmab tavaliselt millegi eest tasumist ja vastava hüve saamist. Aeg-ajalt komistate rahuldavate kombinatsioonide otsa, kuid see ei ole "kombo-keskne" mäng, mistõttu on selliste hetkede käsitlemine lihtne ja arusaadav.
Kas te ei tea Terra Mysticat? See on hea! Mängul on saadaval oma õpetus ja lisateavet leiate, klõpsates alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
Meil on hea meel saata armastust nii Feuerland Spiele meeskonnale kui ka mängudisainerile Helge Ostertag, kes võimaldas sellel mängul jõuda teie armsale lauamänguplatvormile!
Samuti tuleb suurem osa kiitust saata Rincevent123-le, kes kogu selle mängu BGA jaoks kodeeris ja arendas. See on nii suur mäng, ta väärib meie braavosid!
See on teie kolmapäevaseks väljalaskeajaks!
Mis nurga taga tuleb?
Olge järgmisel nädalal kohal, et seda avastama.
Seni, nagu alati:
Hoolitse ja mängi ausalt!
In each round, players will draw 3 cards, choose one to place in their sanctuary, and pass the remaining cards to the next player in a simple drafting phase. Each card features 4 biomes, each containing an animal. When placing a card, you must cover at least one existing biome in your sanctuary. Keep in mind that your sanctuary cannot exceed a 6 x 6 grid.
The game introduces a unique set of scoring objectives each time you play. However, only specific objectives will apply during each round, challenging you to adapt your sanctuary design as the game progresses to maximize your points.
After 5 rounds, the player with the highest score claims victory and earns the title of ultimate sanctuary designer!
It's simple, smart and easy to play, so why not have a look at it first through the included tutorial before diving to the game details? Click below to discover more about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
This game is brought to you thanks to La Boîte de Jeu team, and the help of the game designer William Liévin. Let's also celebrate the great development for Board Game Arena done by Mizutismask: she made it so you should be able to play from any devices, anywhere in the world.
There are plenty of good reasons to play this title, but the best one is to try it yourself.
Then you can comment below on what you liked about the game.
What if you don't? Easy, just wait for the next Wednesday for more games ;)
Until then, take care and play fair...
NIMALIA: Ehitame teie loomade jaoks ruumi!
Igas voorus tõmbavad mängijad 3 kaarti, valivad ühe oma pühamusse paigutamiseks ja annavad ülejäänud kaardid edasi järgmisele mängijale lihtsas koostamise etapis. Igal kaardil on 4 bioomi, millest igaüks sisaldab looma. Kaardi paigutamisel peate katma vähemalt ühe oma pühamu olemasoleva elustiku. Pidage meeles, et teie pühamu ei tohi ületada 6 x 6 ruudustikku.
Mäng tutvustab ainulaadset punktieesmärkide komplekti iga kord, kui mängite. Siiski kehtivad igas voorus ainult konkreetsed eesmärgid, mis sunnib teid punktide maksimeerimiseks mängu edenedes oma pühamu kujundust kohandama.
Pärast 5 vooru saavutab suurima punktisumma saanud mängija võidu ja teenib ülima pühamu kujundaja tiitli!
See on lihtne, nutikas ja hõlpsasti mängitav, nii et miks mitte vaadata seda esmalt kaasasoleva õpetuse kaudu, enne kui sukelduda mängu üksikasjadesse? Selle kohta lisateabe saamiseks klõpsake allpool:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
See mäng tuuakse teieni tänu La Boîte de Jeu meeskonnale ja mängudisaineri William Liévini abile. Tähistagem ka Board Game Arena suurepärast arendust, mille tegi Mizutismask: ta tegi selle nii, et teil peaks olema võimalik mängida mis tahes seadmest ja kõikjal maailmas.
Selle tiitli mängimiseks on palju häid põhjuseid, kuid parim on seda ise proovida.
Seejärel saate allpool kommenteerida, mis teile mängu juures meeldis.
\
- Mis siis, kui sa seda ei tee? Lihtne, oodake järgmist kolmapäeva, et rohkem mänge saada ;)*
Seni aga hoolitsege ja mängige ausalt...
Akropolis Athena is an expansion of the Akropolis base game, set in the Ancient Mediterranean where architects compete to build prestigious cities. The theme revolves around gaining the favor of Athena, the goddess of wisdom, war, and artisans, to earn riches and honor.
In this game, players must use their skills to complete specific Construction cards by building layouts within their cities that match the cards. As players complete these cards, they can acquire parts of the Statue of Athena and gain Mini-tiles to enhance their cities. The goal is to strategically build your city while completing these Construction cards to gain additional points and advantages.
The game integrates the core rules of the AKROPOLIS base game with the added challenge of completing Construction cards. Each architect can complete each Construction card only once and must manage their resources and placements carefully to maximize their points.
The game concludes when there is only one tile left in the Construction Site and all the stacks have been used. Points are counted as usual, but players who have completed the Statue of Athena gain extra points for their Stones, adding a layer of strategic depth to the gameplay. The ultimate goal is to have the most prestigious city by the end of the game, as determined by the accumulated points.
Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
That's it for this Friday Expansion!
Until Monday, take care and play fair!
LAIENDAMINE – AKROPOLIS: ATHENA: võistle, ehita, võida Athena soosing. Kas olete valmis ajalugu tegema?
Akropolis Athena on põhimängu Akropolis laiendus, mille tegevus toimub iidses Vahemere piirkonnas, kus arhitektid võistlevad mainekate linnade ehitamise nimel. Teema keerleb tarkuse-, sõja- ja käsitööjumalanna Athena poolehoiu võitmise ümber, et teenida rikkust ja au.
Selles mängus peavad mängijad kasutama oma oskusi konkreetsete ehituskaartide täitmiseks, ehitades oma linnades kaartidele vastavad paigutused. Kui mängijad neid kaarte täidavad, saavad nad omandada osi Athena kujust ja hankida oma linnade täiustamiseks miniklotse. Eesmärk on neid ehituskaarte täites oma linna strateegiliselt üles ehitada, et saada lisapunkte ja eeliseid.
Mäng integreerib põhimängu AKROPOLIS põhireeglid koos täiendava väljakutsega ehituskaartide täitmisega. Iga arhitekt saab iga ehituskaarti täita ainult üks kord ja peab oma ressursse ja paigutusi hoolikalt haldama, et oma punkte maksimeerida.
Mäng lõppeb, kui ehitusplatsil on alles vaid üks plaat ja kõik virnad on ära kasutatud. Punkte arvestatakse nagu tavaliselt, kuid mängijad, kes on lõpetanud Athena kuju, saavad oma kivide eest lisapunkte, lisades mängule strateegilise sügavuse. Lõppeesmärk on saada mängu lõpuks kõige prestiižsem linn, mille määrab kogutud punktid.
Avastage see kohe, klõpsates allolevat linki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
See on selle reedese laienemise jaoks!
Esmaspäevani hoolitsege ja mängige ausalt!
Since the beginning of time, gnomes have been the humble caretakers of nature. In secret, they emerge from their underground homes to maintain meticulous rings of mushrooms known to the human folk as "fairy rings". But the work must be done quickly because as soon as a mushroom path is finished, the mushrooms are ready for picking. Who will be the cleverest gnome and harvest the most mushrooms by the end of the season?
Gnome Hollow is a spatial, tile-placement, worker-placement game in which you grow a tabletop garden of mushrooms and flowers. Every piece is a hand-painted watercolor that captures the whimsical feel of gnomes and nature. Turns are deceptively simple: Players place tiles into the garden, and move a gnome to take a single action on their turn. Come to Gnome Hollow and experience a peaceful garden, the thrill of competing to harvest buckets of mushrooms, and the reward of gathering in all your shiny treasures!
· Immerse yourself in Gnome Hollow, a captivating fun strategy game where players cultivate a vibrant garden of mushrooms and flowers using strategic tile and worker placement mechanics.
· Harvest valuable mushrooms by completing intricate rings, select rewarding bonuses, and sell your mushrooms at the market for the shiniest treasures for points in the hollow.
· Enjoy automatic score calculation on player boards, ensuring smooth game play and allowing you to focus on strategic decisions and garden development.
Note that the game is listed for the "Toy of the year award". Let's cross fingers! You can vote too ;)
Yes it has everything you can think of. The only thing to know is if you are ready to start it now by clicking the link below (and have a look at the easy to read rules):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
There's a lot going on, and the game is pretty close to the original tabletop one, thanks to the work done by BanBan to adapt and develop it for Board Game Arena.
Let's mention the ones who allowed this to happen on our platform, the game designer Ammon Anderson and the team from The Op Games publishing.
That's it for your Wednesday dose of Board Game!
Try it now from your device, and let's discover a cool novelty today.
Until next week, take care and play fair!
GNOME HOLLOW: Kõik on seotud seentega!
Aegade algusest peale on päkapikud olnud alandlikud looduse eest hoolitsejad. Salaja väljuvad nad oma maa-alustest kodudest, et hooldada hoolikaid seenerõngaid, mida inimrahvas tunneb "haldjarõngastena". Aga töö tuleb teha kiiresti, sest niipea kui seenetee on läbi, on seened korjamiseks valmis. Kes on kõige targem päkapikk ja koristab hooaja lõpuks kõige rohkem seeni?
Gnome Hollow on ruumiline, plaatide paigutamise ja töötajate paigutuse mäng, milles kasvatate seente ja lilledega lauaaeda. Iga tükk on käsitsi maalitud akvarell, mis tabab päkapikkude ja looduse kapriisset tunnet. Pöörded on petlikult lihtsad: mängijad asetavad plaadid aeda ja liigutavad päkapiku, et teha oma käigul üks toiming. Tulge Gnome Hollow'sse ja kogege rahulikku aeda, ämbrite seenesaagi kogumise nimel võistlemise põnevust ja auhinda, kui kogute oma säravaid aardeid!
· Sukelduge Gnome Hollow'sse, põnevasse lõbusasse strateegiamängu, kus mängijad harivad elavat seente ja lillede aeda, kasutades strateegilisi plaate ja töötajate paigutuse mehaanikaid.
· Korjake väärtuslikke seeni, tehes keerulisi rõngaid, valige autasustavad boonused ja müüge oma seened turul, et saada kõige säravamaid aardeid õõnsuse punktide eest.
· Nautige automaatset skoori arvutamist mängijalaudadel, tagades sujuva mängu ning võimaldades teil keskenduda strateegilistele otsustele ja aia arendamisele.
Pange tähele, et mäng kuulub Aasta mänguasja auhinna kategooriasse. Paneme pöialt! Saate ka hääletada ;)
Jah, sellel on kõik, mida võite mõelda. Ainus asi, mida peaksite teadma, on see, kas olete valmis seda kohe alustama, klõpsates alloleval lingil (ja vaadake hõlpsasti loetavaid reegleid):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
Toimub palju ja mäng on tänu BanBan tehtud tööle Board Game Arena jaoks kohandamiseks ja arendamiseks üsna lähedane algsele lauamängule.
Nimetagem neid, kes lubasid sellel meie platvormil juhtuda, mängudisainerit Ammon Andersoni ja väljaandja The Op Games meeskonda.
See on kõik teie kolmapäevase lauamängu annuse jaoks!
Proovige seda kohe oma seadmes ja avastame juba täna lahedat uudsust.
Järgmise nädalani hoolitsege ja mängige ausalt!
Welcome to the Ratcity Casino! Here, rats, weasels and rodents of all kinds gather to play Ratjack. Paws are sweaty, whiskers are quivering, the cards are dealt...it's your turn to play.
Each deck in Ratjack has twelve cards with values from 1 to 12, each with a special ability. A central draw pile is created by shuffling together as many decks as the number of players. Players start with a card face down in front of them and a single card in hand. On their turn, they draw a single card from the central deck, then:
- Play a card face down in front of them,
- Play a card face up in front of them and activate its ability, or
- Discard a card to flip over one of their face-down cards and activate its ability.
At any point in the game, a player with more than 25 in value in front of them is taken out. Card abilities are interactive effects that allow players to manipulate cards and their value. Players earn points by taking out their opponents- try to be the last player standing or reach 25 exactly!
You can discover now this very original game based on BlackJack by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
We would love to thank the team from Studio H and the game designers Mathieu Can & Maxime Mercier, the game designers, for their authorization to bring the game to the platform.
Let's also celebrate the fantastic work done by Galeelox who developed this title on Board Game Arena!
That's it for today,
Have a wonderful week, and see you on Wednesday for more games!
As always, take care and play fair...
RATJACK: Blackjacki olemus kaasaegsete keerdkäikude ja mängijate suhtlusega.
Tere tulemast Ratcity kasiinosse! Siin kogunevad kõikvõimalikud rotid, nastikud ja närilised, et mängida Ratjacki. Käpad on higised, vurrud värisevad, kaardid jagatud...on sinu kord mängida.
Igal Ratjack pakil on kaksteist kaarti väärtustega 1 kuni 12, millest igaühel on eriline võime. Keskne loosihunnik luuakse, segades kokku nii palju pakke, kui palju on mängijaid. Mängijad alustavad nii, et kaart on näoga allapoole ees ja üks kaart käes. Oma käigul tõmbavad nad kesksest pakist ühe kaardi ja seejärel:
- Mängige nende ees kaarti näoga allapoole,
- Mängige nende ees kaarti ülespoole ja aktiveerige selle võime või
- Visake kaart ära, et pöörata ümber üks nende näoga allapoole suunatud kaartidest ja aktiveerida selle võime.
Mängust võetakse igal hetkel välja mängija, kelle ees on väärtus üle 25. Kaardivõimed on interaktiivsed efektid, mis võimaldavad mängijatel manipuleerida kaartidega ja nende väärtusega. Mängijad teenivad punkte, võttes oma vastased välja – püüdke olla viimane mängija või jõuda täpselt 25-ni!
Nüüd saate avastada seda väga originaalset BlackJackil põhinevat mängu, klõpsates alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
Täname hea meelega Studio H meeskonda ja mängudisainereid Mathieu Can & Maxime Mercier, mängude kujundajaid, volituse eest tuua mäng platvormile.
Tähistagem ka Galeeloxi fantastilist tööd, kes selle Board Game Arena välja töötas!
See selleks tänaseks,
Imeilusat nädalat ja kohtumiseni kolmapäeval, et näha rohkem mänge!
Nagu ikka, hoolitsege ja mängige ausalt...
In Sky Team: Turbulence, terrible weather conditions and technical incidents will be the order of the day for your landings.
Take your seat in the cockpit and test your skills in 20 scenarios that are even more demanding! Turbulence introduces new rules and new modules, such as Turbulence, Low Visibility, and Alarms, that will add depth and diversity to your Sky Team base game.
Now boarding for such wonderful destinations as Beijing, Madrid, Warsaw, Sydney, Cape Town, Kyiv, and Saint Martin.
Hang on to your seats. It is going to be a bumpy ride!
Turbulence is an expansion for the co-operative two-player game Sky Team and you can try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Enjoy and see you on Monday for more games!
SKY TIIM : TURBULENCES – 2024. aasta SPIEL DES JAHRESi laiendus on KOHE saadaval!
Mängus Sky Team: Turbulence on kohutavad ilmastikutingimused ja tehnilised vahejuhtumid teie maandumiste päevakorraks.
Võtke istet kokpitis ja pange oma oskused proovile 20 stsenaariumis, mis on veelgi nõudlikumad! Turbulence tutvustab uusi reegleid ja uusi mooduleid, nagu Turbulence, Low Visibility ja Alarms, mis lisavad teie Sky Teami põhimängule sügavust ja mitmekesisust.
Nüüd sõidame sellistesse suurepärastesse sihtkohtadesse nagu Peking, Madrid, Varssavi, Sydney, Kaplinn, Kiiev ja Saint Martin.
Hoidke oma istmeid. Tuleb konarlik sõit!
- Turbulence * on kahe mängijaga ühismängu laiendus * Sky Team ja saate seda kohe proovida, klõpsates alloleval lingil: *
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Nautige ja kohtumiseni esmaspäeval uute mängude jaoks!
In Odin, you want to empty your hand as quickly as possible, sending all your Vikings out into the world.
The game lasts several hands, with each hand consisting of one or more rounds. The deck contains cards in six suits, each numbered 1-9, and each player starts with a hand of nine cards.
The lead player for the hand lays a single card on the table. The next player either passes (but can play on a future turn) or plays the same number of cards (or one more than that number) with a higher value. When you play two or more cards, the cards must be the same number or color, and the value of these cards is created by placing their digits in order from high to low. For example, if you play a blue 3 and blue 6, their value is 63, not 36. When you play and are not the lead, you must take one of the cards from the previous play into your hand, then discard the rest.
Play continues around the table until either a player is out of cards, which ends the round immediately, or all players have passed in succession. In the latter case, discard the last cards played; whoever played these cards lays a single card to start a new round. Alternatively, if the lead player has cards in hand of a single suit or number, they play all of these cards at once to end the hand. When a hand ends, each player scores 1 point for each card they still hold.
If no player has at least 15 points, shuffle the deck and start a new hand. If someone does have 15 or more points, whoever has the fewest points wins.
It's a fast-paced game for 2 to 6 players you can all learn in a few minutes through the available amazing tutorial, and available to play right now on our platform by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Let's thank the HELVETIQ team for bringing this title to our platform, with the help of the amazing game designers Yohan Goh, Hope S. Hwang and Gary Kim!
Also, we should send our warmest regards to fenadoruk who developed it for Board Game Arena.
The game looks awesome on any device and you can play it well from any device.
That's it for today's release.
What will come next? Can you guess?
Until next week, play fair and take care!
ODIN: Valhallah tõuseb!
Odinis soovite oma käsi võimalikult kiiresti tühjendada, saates kõik oma viikingid maailma.
Mäng kestab mitu kätt, kusjuures iga käsi koosneb ühest või mitmest voorust. Pakis on kuue mastiga kaarte, millest igaüks on nummerdatud 1-9 ja iga mängija alustab üheksast kaardist koosneva käega.
Käe juhtiv mängija paneb lauale ühe kaardi. Järgmine mängija kas söödab (kuid saab mängida tulevasel käigul) või mängib sama arvu kaarte (või ühe rohkem kui see arv) kõrgema väärtusega. Kui mängite kahte või enamat kaarti, peavad kaardid olema sama numbri või värviga ning nende kaartide väärtus luuakse nende numbrite järjestamisel kõrgest madalani. Näiteks kui mängite sinist 3 ja sinist 6, on nende väärtus 63, mitte 36. Kui mängite ja ei ole liider, peate võtma ühe eelmise mängu kaartidest enda kätte, seejärel viskama ülejäänud ära.
Mäng jätkub ümber laua, kuni mängijal on kaardid otsas, mis lõppeb koheselt või kõik mängijad on järjest söönud. Viimasel juhul visake viimased mängitud kaardid ära; kes neid kaarte mängis, paneb uue vooru alustamiseks ühe kaardi. Teise võimalusena, kui juhtmängija käes on ühe masti või numbri kaardid, mängib ta jaotuse lõpetamiseks kõik need kaardid korraga välja. Kui käsi lõpeb, saab iga mängija 1 punkti iga kaardi eest, mis tal veel käes on.
Kui ühelgi mängijal pole vähemalt 15 punkti, segage pakk ja alustage uut kätt. Kui kellelgi on 15 või rohkem punkti, võidab see, kellel on kõige vähem punkte.
See on kiire tempoga mäng 2–6 mängijale, mida saate kõik saadaoleva suurepärase õpetuse kaudu mõne minutiga õppida ja mida saate kohe mängida meie lehel platvormil, järgides allolevat linki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Täname HELVETIQ meeskonda selle tiitli meie platvormile toomise eest, abiks suurepärased mängudisainerid Yohan Goh, Hope S. Hwang ja Gary Kim!
Samuti peaksime saatma oma soojad tervitused fenadorukile, kes selle Board Game Arena jaoks välja töötas.
Mäng näeb igas seadmes suurepärane välja ja saate seda hästi mängida igas seadmes.
See on tänaseks väljaandeks.
Mis järgmiseks tuleb? Kas oskad arvata?
Kuni järgmise nädalani mängige ausalt ja hoidke end!
With three games being released today, all published by Mandoo, it is up to you to decide which one is the best for your gaming time!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh and Gauguin debate what is important for drawing. It is a very special climbing game for two players. You must play one card from the elements that have not yet been played this trick among the four elements: money, inspiration, passion, and skill. If the value of that element is low, you must play additional cards to increase its value before playing one card. The player who goes out first scores the last card played and wins the round. Win the game by winning three rounds first or by scoring the same element twice.
Ready to play as a famous painter? This game, designed by Geonil, is available for you! Join a game right now by clicking the link to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Capybaras love to eat pumpkins. You will need the help of the baby monkey walking above to pick up the pumpkins that the capybaras like to eat. You, the players, play as capybara bosses, aiming to line up your capybaras well to earn lots of pumpkins!
In Capybara, you will form a line of capybaras to score Pumpkin cards. You will move the baby monkey above the row of capybaras to carry out different actions. You gain Capybara cards by moving the baby monkey forward to the left, gaining capybaras for the number of spaces moved.
You can also score Pumpkin cards by forming a row of capybaras that meet the Pumpkin scoring conditions, moving the monkey to the left to score them.
Fond of capybaras? You can try this game by Hisashi Hayashi right now from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFE RAFFE
Hungry giraffes gather under apple trees, all craving apples!
You lead a herd of them to gather fruit... but you always have to go higher and higher until you cannot anymore!
In this game, you must play cards or spend Apple tokens and if you cannot, you are the sole loser of the game. Be sure to lead your herd to the right trees!
Another game by Hisashi Hayashi that you can join by gently typing the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
That's it for this Mandoo day release!
We would like to fondly thanks the Mandoo team as well as for Moof, the developer who adapted all of these games for Board Game Arena.
Enjoy the games, let us know which one you prefer, and as always...
Take care and play fair!
KOLLANE MAJA, CAPYBARA'n'CABYBARA ja GIRAFFE RAFFE: on Mandoo päev!
Kuna täna ilmub kolm mängu, mis kõik avaldas Mandoo, on teie otsustada, milline neist on teie mänguajaks parim!
1) KOLLANE MAJA
Van Gogh ja Gauguin arutlevad selle üle, mis on joonistamiseks oluline. See on väga eriline ronimismäng kahele mängijale. Peate mängima ühe kaardi elementidest, mida pole seda trikki veel mängitud nelja elemendi hulgast: raha, inspiratsioon, kirg ja oskused. Kui selle elemendi väärtus on madal, peate enne ühe kaardi mängimist selle väärtuse suurendamiseks mängima lisakaarte. Mängija, kes väljub esimesena, skoorib viimase mängitud kaardi ja võidab vooru. Võida mäng, võites esmalt kolm vooru või skoorides sama elemendi kaks korda.
Kas olete valmis mängima kuulsa maalikunstnikuna? See Geonili loodud mäng on teie jaoks saadaval! Liituge mänguga kohe, klõpsates mängulehe lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Kapübaradele meeldib kõrvitsaid süüa. Vajate ülal kõndiva ahvibeebi abi, et korjata kõrvitsaid, mida kapübaradele meeldib süüa. Teie, mängijad, mängite kapübarade bossidena, püüdes oma kapübarad hästi ritta seada, et teenida palju kõrvitsaid!
Capybaras moodustate kõrvitsakaartide kogumiseks kapübarade rea. Erinevate toimingute tegemiseks liigutate ahvibeebi kapübarade rea kohale. Kapübara kaardid saate, kui liigutate ahvipoega vasakule ettepoole, nihutades kapibarasid vastavalt liigutatud tühikute arvule.
Kõrvitsakaarte saate koguda ka siis, kui moodustate rea kapübaraid, mis vastavad kõrvitsa hindamistingimustele, liigutades ahvi nende punktide saamiseks vasakule.
Kas teile meeldivad kapübarad? Saate seda Hisashi Hayashi mängu oma brauserist kohe proovida:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) KAELUKIROHK
Näljased kaelkirjakud kogunevad õunapuude alla, kõik ihkavad õunu!
Sa juhid neid karja vilja korjama... aga sa pead aina kõrgemale ja kõrgemale minema, kuni enam ei jõua!
Selles mängus peate mängima kaarte või kulutama Apple'i žetoone ja kui te ei saa, olete mängu ainus kaotaja. Juhtige oma kari kindlasti õigete puude juurde!
</u> Veel üks Hisashi Hayashi mäng, millega saate liituda, tippides õrnalt alloleva lingi:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
See on kõik selle Mandoo päeva väljalase jaoks!
Soovime südamest tänada nii Mandoo meeskonda kui ka Moofi, arendajat, kes kohandas kõik need mängud Board Game Arena jaoks.
Nautige mänge, andke meile teada, kumba eelistate, ja nagu alati...
Hoolitse ja mängi ausalt!
Let's welcome this expansion that introduces:
- One new driver w/ all of the essential player specific components in orange (now allowing up to 7 racers)
- Two new maps (Japan & Mexico)
- New upgrade cards (introducing the purple drop- a different cooldown that allows the player to take a heat card from their discard pile and place it back into their engine)
- Submerged track sections (must spend an extra heat for downshifting gears in these sections)
- More heat, stress, championship, sponsorship, and event cards!
Improve your skills, master the game, play it or discover it from the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
KUUM: RASKE VIHM – päris kindel, et kasse ja koeri ei tule!
Tervitame seda laiendust, mis tutvustab:
- Üks uus sõitja kõigi oluliste mängijaspetsiifiliste komponentidega oranžis (nüüd võimaldab kuni 7 võidusõitjat)
- Kaks uut kaarti (Jaapan ja Mehhiko)
- Uued versiooniuuenduskaardid (tutvustame lillat dropi – teistsugune jahtumine, mis võimaldab mängijal oma visatud hunnikust kuumakaardi võtta ja tagasi mootorisse asetada)
- vee all olevad rööbastee lõigud (nendel lõikudel käigu allalülitamiseks tuleb kulutada lisasoojust)
- Rohkem kuumust, stressi, meistrivõistlusi, sponsorlust ja sündmuste kaarte!
Täiustage oma oskusi, omandage mäng, mängige seda või avastage see allolevalt lingilt: