KUUM: Pedaali metallile!

Kiirus. Olen kiirus.
Pole üllatav, et HEAT on üks enim mängitud võidusõiduautode mänge alates 2022. aastast. Ja selleks on kindel põhjus.
Heat: Pedal to the Metali lihtsal ja intuitiivsel käsihaldusel põhinev funktsioon Heat: Pedal to the Metal asetab mängijad pingelistel autovõistlustel juhiistmele, otsides positsiooni, et ületada finišijoon esimesena, ning juhtida samal ajal oma auto kiirust, kui nad ei taha üle kuumeneda. Autole õigete uuenduste valimine aitab neil kurve kallistada ja hoida mootorit tippkiiruse säilitamiseks piisavalt jahedana. Lõppkokkuvõttes on nende sõiduoskused võidu võti!
Sõitjad saavad võistelda ühel võistlusel, kohandades oma autot enne võistlust, et võita poodiumi kõrgeim koht. Mängijad saavad nautida ka soolorežiimi Legends Module'iga või lisada automaatseid draivereid mitme mängijaga mängudes täiendavateks vastasteks.
Meistrivõistluste režiim tuleb hiljem, kuna vajame rehvide vahetamiseks veidi rohkem aega.
Reeglid sobivad ideaalselt võidusõidu aspektiga, pinge on igal sammul ja saadaolevad kaardid muudavad selle taasesitatavuse iga kaardimängija jaoks väga heaks valikuks.
Kuna käimas on juba üle tuhande mängu, pole kahtlustki, et leiad rajalt kaasa sõitjaid! Lisateabe saamiseks klõpsake allpool:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Kas olete liiga häbelik, et liituda mänguga, millest te midagi ei tea? Ärge kunagi muretsege, oleme teile esitanud Nekonyanceri lühikese õpetuse, et saaksite seda mängida.
Muidugi tahame tänada Days of Wonders meeskonda, aga ka Asger Harding Granerud ja Daniel Skjold Pedersenit nende volituse eest tuua mäng meie platvormile.
Ärgem unustagem meie suurepäraseid arendajaid Tisaac & thoun, kes tegid siin fantastilise töö, et saaksite mängida (peamiselt) mis tahes platvormidel. Proovige seda, see mängib tõesti nagu võlu.
Millist värvi eelistate mängida?
Kui olete BGA-s uus, pidage meeles, et Premium-liikmed saavad teie profiililt valida enamiku mängude jaoks värvieelistuse!
See on kasulik käigupõhises mängus asukoha leidmiseks.
Ja ongi tänaseks kõik!
Järgmine nädal on Essen ja meil on seal suur nädal.
Kui kohtate mõnda meist saalides seigeldes, ärge kõhelge tere ütlemast

Tänaseks on kõik. Järgmise nädalani hoolitsege ja mängige ausalt!
Vrrrrrrooooooooooooooooooooooooooooo!
Grimoire'i võlurid: sa oled loits, Harry...

Aastatepikkune eestkostja varalahkunud peamaag Andori käe all on jõudnud selle hetkeni; tema kaks kaitsealust peavad nüüd saama rivaaliks ja võitlema, et teha kindlaks, kellest saab järgmine Grimoire'i hoidja. Kaitseks rivaali eest on teil ainult oma maagilised anded, teie Grimoire'i meisterlikkus ja mõned valitud loitsulehed selle köitest. Valige hoolikalt; valitud loitsud võimaldavad sul oma vastasele vastu seista, aja kangast väänata ja laastavat kahju teha, kuid ainult siis, kui suudad leida loitsude vahel sünergiat ja hallata hoolikalt oma manavarusid.
Selles kahe mängijaga strateegiakaardimängus peate täitma oma saatuse ja saama Grimoire'i hoidjaks. Alista oma vastane, koostades maagilisest Grimoire'ist uusi loitsusid, loopides neid, hallates oma jahtumisi ja tehes suuri kahjusid.
Igal käigul koostage üks uus loits, mis lisatakse teie loitsurepertuaari. Aga hoiatage! Teie vastasel on juurdepääs samadele loitsudele, mida teete, seega valige soovitud loitsud enne, kui vastane seda teeb! Jätkake oma loitsurepertuaari värskendamist kogu mängu vältel, et optimeerida oma tekki ja astuda vastasele vastu.
Loitsud. Tee laastavat kahju või aja segadusse ja komista oma vastane. Kallimad loitsud avaldavad mängule suuremat mõju, kuid ole ettevaatlik, need maksavad sulle rohkem manat ja neil on pikem jahtumine. Kui teil on piisavalt manat ja loitsud ei ole jahtunud, saate oma käigul teha nii palju loitsu, kui soovite. Leidke koos toimivad loitsukombinatsioonid ja määrake nende õige aeg, et suurendada oma kahju või võidelda vastase vastu.
Olge esimene võluriõpilane, kes kõrvaldab oma vastase elupunktid, et saada grimoire'i hoidjaks! Selle kohta lisateabe saamiseks klõpsake allpool:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~dsgrimoire
Muidugi, kui te ei soovi reeglitesse sukelduda, isegi kui neist on üsna lihtne aru saada, pakutakse teile mängu õppimiseks tore õpetus.
Ja lõpuks, enne tavaliste tiitrite ja tänusõnade kirjutamist, mida me kõigi mängude eest teha armastame, peame teile teatama, et algse mängu laiendus on tulemas! Selle leiate nende Kickstarteri lehelt, klõpsates siin.
Meil on hea meel tänada MGouletit sealse suurepärase arenduse eest, samuti Grimoire Gamesi ning mängudisainereid Cole Banningut ja Joe Banningut volituse eest tuua mäng Board Game Arena võrku!
See on selleks esmaspäevaks.
Mis tuleb järgmiseks? Paar mängu veel.
Olge valmis, Essen Spiel tuleb!
Seni aga hoolitsege ja mängige ausalt!
AOC: (tume) Age of Champagne!

Tooda ja müü oma parimaid šampanja aastakäike, et saada kümnendi keldrimeistriks (sest sajand oleks liiga pikk aeg)!
Mängus Age of Champagne saadavad mängijad oma kaastöötajad põhilaua erinevatele töötajate paigutuskohtadele toiminguid tegema.
10 mänguvooru jooksul aitavad need koostööpartnerid teil oma viinamarjaistandust laiendada ja teha investeeringuid oma veinipressi täiustamiseks ja uute veinitootjate paigaldamiseks.
Kui aeg on käes, saate neid kasutada turunduskampaaniate läbiviimiseks, mis tõstavad teie toodetud veinide staatust, nii et need teenivad rohkem punkte, kui müüte oma keldrist pärit aastakäike.
Iga vooru lõpus saate valmistuda järgmiseks aastaks, muutes oma veinitehase veinid oma keldrisse salvestatud aastakäikudeks ja koristada küpseid viinamarju sõltuvalt teie veinipressi ja veinitootjate võimsusest.
Suurema osa teie punktidest kogute aastakäikude müümisel tellimuste täitmiseks. Mängu lõpus saavad mängijad lisapunkte viinamarjaistanduste enamuse ja mitmekesistamise eest ning selle eest, kui hästi nad keskkonnavastutuse aruandes toimisid; see sõltub peamiselt viisidest, mida kasutatakse mängu ajal aastakäikude saatmiseks.
Age of Champagne on keskmise kaaluga töötajate paigutuse mäng, mis sisaldab ressursside haldamist ja komplektide kogumist. Mäng tundub väga pingeline, igas voorus on ainult 3 töötajat, nii et peate seadma prioriteedid ja te ei saa kunagi teha kõike, mida soovite!
Tahad seda otse tünnist maitsta? Klõpsake allolevat linki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~fšampanja
Peame tänama mängu taga olevat meeskonda, nagu Old Hen Gamesi inimesi, kes selle avaldasid, samuti Lunaloli meie platvormi jaoks mängu arendamise eest (kes tegi suurepärast tööd) ja muidugi viimaseks, kuid mitte vähem tähtsaks. mängudisainerid Cyrille Lefranc, Christoiphe Pouey ja Frank Rubarbe.
Pole kahtlust, et see mäng teile meeldib, kuid andke meile teada, kas see sobib teie lauamängija vajadustega!
See selleks tänaseks,
Varsti näeme. Ärge unustage, et Essen tuleb!
Nii et järgmise nädalani, olge ettevaatlik ja mängige ausalt!
NUMBER: jõudke veel saadaolevateni!

Targem, kui arvate, lihtsam kui ootate...
Number on asjatundlik segu mehaanikatest: bluffimine, riskide võtmine, aga ka äraarvamine (mehaanik, mis hõlmab vastase järgmiste käikude ennetamist ja oma strateegia vastavalt kohandamist).
Esiteks – vali
Iga kord kirjutavad kõik salaja oma tahvlitele numbri 000 kuni 999, seejärel paljastavad need samal ajal.
2 - Kontrollige
Järjestage arvud suurimast väiksemani ja kontrollige, kas teie number on kinnitatud (see ei jaga numbreid ühegi selle all oleva numbriga) või eemaldatud (vähemalt üks number on ühine mõne selle all oleva numbriga).
3 – Lahenda
Kui teie number on heaks kiidetud, saate sama palju punkte kui teie numbri esimene number. Seejärel peate oma numbris kasutatud numbrid laualt maha kriipsutama. Te ei saa neid ülejäänud vooru jooksul kasutada.
See on nii kiire, et te ei suuda alguses otsustada, kas see teile meeldib või mitte. Nii et parim viis selle dilemma lahendamiseks on proovida seda paar korda võrgus, jõudes mängu lehele, mis on saadaval alloleval lingil klõpsates:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thenumber
Loomulikult sisaldab leht õpetust, mille abil saate õppida mängu lihtsaid ja geniaalseid reegleid.
Me ei saa piisavalt tänada Repos Productioni meeskonda nende jõuliste jõupingutuste eest selle mängu võrgus toomisel, samuti Moofi silmapaistva töö eest selle arendamiseks ja loomulikult mängu kujundaja Hisashi Hayashi volituse eest.
See on selleks esmaspäevaks!
Ka see, mis tuleb, võib teile muljet avaldada.
Tänu teile kõigile lisandub BGA-ga iga päev üha rohkem uudiseid.
Kohtumiseni kolmapäeval ja senikaua olge ettevaatlikud ja mängige ausalt!
PÄRAST MEID: Ahviäri...

2083. Inimkond suri välja aastakümneid tagasi, jättes maha vaid jäänused oma ajast Maal. Aja möödudes võttis loodus maad kõikjalt tagasi. Selles tärkavas maailmas on ahvid pidevalt arenenud. Nad on kogunenud hõimudesse, kasvanud, omandanud inimeste esemeid ja edenenud oma teadmiste otsimisel. Sellise hõimu juhina peate selle suunama kollektiivse intelligentsuse poole.
After Us on tekkide loomise ja ressursside haldamise mäng, mis sisaldab originaalset ja intuitiivset kombineeritud süsteemi, kus mängijad juhivad igaüks ahvide hõimu. Alustades ainult tamariinidest, kombineerivad nad oma kaarte igal käigul, et koguda ressursse ja koguda võidupunkte, meelitades teel oma hõimu uusi ahve: võimsaid gorillasid, leidlikke orangutane, mitmekülgseid šimpanse ja tarku mandrille. Esimene mängija, kes kogub 80 punkti, võidab kollektiivse intelligentsuse võidujooksus – ja võidab mängu.
Mäng paistab läbi oma algsete mehhanismide ja seetõttu peaksite selle kohta lisateabe saamiseks kindlasti proovima Nekonyanceri saadaolevat väga lühikest ja hästi tehtud õpetust.
Loomulikult saate tutvuda reeglitega ja alustada oma esimest mängu spetsiaalsel mängulehel, klõpsates alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=afterus
Tahame tänada imelist Catch Up Gamesi meeskonda, aga ka Florian Sirieixit (hei ^^) nende volituse eest mängu võrku tuua ning loomulikult imelist ja andekat tuhat BGA-l tehtud arenduse eest.
Tänaseks on kõik, nautige kolmapäevast väljalaskeaega (WRT) ja kohtumiseni järgmisel nädalal, et näha veel ühte hämmastavat mängu!
Seni hoolitsege ja mängige ausalt.
ZUULI: Kas sa oled korpuste võtmemeistri meister?

Äge ja sõbralik pick and pass kaardimäng.
Koguge aedikuid, päästke loomi ja installige 3 aasta jooksul uuendusi ning ehitage selles kiires kaardimängus võimalikult palju punkte saanud metsloomapark. Ärge laske armsal välimusel end petta ja arvake, et see saab olema lihtne! Kas suudate lõvid Savannah' tasandikel asuvatest Sipelgapesadest eemal hoida? Kas teie laiskud on üksikud või elavad vabaõhusaarel õnnelikku elu? Sinu Zuuli seiklus ootab!
Kui sa ei karda seda mängida, siis siin on link mängulehele:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zuuli
Loomulikult ei tohiks te kunagi vahele jätta kaasasolevat õpetust.
Avaldanud Unfringed ja loonud Chris Priscott, täname nii kogu meeskonda kui ka n_e_s_s_u_n_o, kes selle Board Game Arena jaoks välja töötas!
Ja ongi tänaseks kõik.
Kolmapäevani hoolitsege ja mängige ausalt!
DIG UP Adventure: seiklus, millesse PEAKS kaevuma!

Mängu alguses saab iga mängija 9 tundmatut kaarti ja seab üles oma kaevanduse, asetades need näoga allapoole enda ette 3x3 ruudule. Nad pööravad keskmise kaardi näoga ülespoole ja mäng võib alata.
Eesmärk on täita oma kaevanduse 9 pesa kaartidega, mis annavad teile kõige rohkem punkte.
Oma käigul saate oma käest mängida kuni 2 kaarti. Mängige oma kaevanduses kalliskivikaarte – teie lemmikvärvi kaardid teenivad teile punkte, aga ka õiges kohas mängitud kaarte (iga kalliskivi ja kaevanduse pesa on nummerdatud 1-9). Kasutage seikluskaarte enda huvides, et paljastada, vahetada või varastada mängus kaarte ja ehitada parim kaevandus.
Kuid olge ettevaatlik: niipea kui miin on täielikult paljastatud, saab mäng läbi ja võidab kõige rohkem punkte kogunud mängija!
Selle imelise mängu avastamiseks klõpsake alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~padventure
Miski poleks võimalik ilma Amazing Gamesi meeskonna ja Babel Dreadi mängudisainerite abi ja loata ning täname neid kõiki selle võimalikuks tegemise eest.
Samuti on Mistergos teinud magusat tööd, et see juhtuks ja platvormil mängitavaks muuta, ning ta väärib teie kõigi armastust!
Ja... see selleks tänaseks!
Oleme kindlad, et olete nendel päevadel rohkem kui hõivatud, eriti kui teil on lapsed kooli tagasi. (või sa oled see laps).
Parimat selleks aastaks teile, lõbutsege, mängige ausalt ja... ole tubli!
MERE SOOL JA PABER: LISASOOL ja LISATURJENT!

Sea Salt & Paper'i minilaiendus, mida esitletakse lisapaketina: 8 uut kaarti 5 uue efektiga.
See on veidi soolasem ja vürtsikam.
Avastage uued efektid:
- Krabide heitmine: 1 punkt krabi kohta
- Merihobune: asendab kaardi seerias (karp, kaheksajalg jne).
- Starfish: mängitakse samaaegselt kaardipaariga, et tühistada nende mõju, kuid teenida 2 lisapunkti.
- Homaar: tõmba kaardipakist 5 kaarti ja vali üks. Mängi krabiga.
- Medusa: mängida samal ajal kui ujuja. Kõik teised mängijad saavad järgmisel käigul kaardipakist võtta ainult ühe kaardi.
Saate seda laiendust mängida, valides mängu lehelt seadetes õige valiku:

Meil oleks hea meel tänada fantastilisi Bombyxi kirjastusmeeskonna liikmeid, aga ka Bruno Cathalat ja Théo Rivière'i volituste eest ning Thouni suurepärase töö eest selle mängu kohandamisel.
Aga oota, seal on veel...
Ametlik turniir! Koos auhindadega!
"Kvalifikatsiooni" etapp lõpeb oktoobri keskel. Kokku on "Rühmade" etapil võidetud 256 kohta.
Prantsusmaal jagame meie ja meie partnerite poolt välja 64 kohta, millest 64 on mitmetel kõigile avatud Board Game Arena turniiridel:
Konkursi kaks esimest vooru peetakse BGA-l ning ülejäänud 128 vooru jagatakse meie partnerite vahel üle maailma.
"Gruppide" etapp toimub BGA-s ainult oktoobri lõpust novembri algusesse. Kvalifikatsioonimängijad jagatakse 8 32-liikmelisse gruppi ja mängitakse Extra Salt laiendusega. Iga grupi 4 paremat kvalifitseeruvad "Finaal" faasi.
"Lõpp" etapp toimub novembri lõpus või detsembri alguses. 32 mängijat võistlevad 1 vs 1 väljalangemise formaadis, kui lisasoola laiendus on aktiveeritud. See etapp toimub ka ainult BGA-l.
Ja palju auhindu võita!
Selle kohta lisateabe saamiseks minge nende Facebooki ametlikule lehele: https://www.facebook.com/studioobombyx
Ja... see on tänaseks väljalaseks!
Mängude suvi on nüüd lõppenud. Vaatame, kui paljud teist said iga päev esilehele tulla ja klõpsata:
1 päev ja 1 kingitus avatud | 81554 klõpsas sellel!
10-päevane jada (iga päev ilma ühegi väljalasketa) | 9805 trofeed
20 päeva | 4514 trofeed
Ja... TERVE 31 PÄEVA, iga päev | Jagati 2530 vaalatrofeed!
Suur tänu osalemise eest. Pidage meeles, et need trofeed on ainulaadsed ja võite olla uhked, et olete need võitnud.
Kohtumiseni põnevamate uudiste saamiseks.
Seni olge ettevaatlik ja... nagu alati... MÄNGI LAUSA!
FOREST SHUFFLE: metsade üleskutse ja tagasi kooli!

Forest Shuffle'is võistlevad mängijad kõige väärtuslikumate puude kogumise ja nende liikide meelitamise nimel, luues nii taimestikule ja loomastikule ökoloogiliselt tasakaalustatud elupaiga.
Alustuseks on igal mängijal käes kuus kaarti, millel on kujutatud kas kindlat tüüpi puud või kahte metsaelanikku (loom, taim, seene jne), kusjuures viimased kaardid jagatakse pooleks kas vertikaalselt või horisontaalselt. üks elanik igas kaardipooles.
Pööramisel kas tõmmake kaks kaarti – kas kaardipakist pildiga allapoole või lagendikult ülespoole – ja lisage need oma käele või mängige oma käest kaart, makstes selle mängu panemise kulud.
Iga puu ja elanik näitab kulu ja selle kulu tasumiseks peate oma käest kaardid pildiga ülespoole lagendikku viskama. Kui mängite puud, pöörake paki ülemine kaart lagendikule ja asetage puu enda ette. Kui mängite elanikku, makske ainult valitud elaniku kulu, seejärel libistage see kaart puu alla, millel on tühi külg, mis sobib elanikuga, keda soovite mängida. (Puu kaarte saab mängida kõigil neljal küljel: üleval, all, vasakul ja paremal.)
Teise võimalusena võite mängida kaarti, mis on näoga allapoole, puuistikuna. See kaart ei maksa midagi ja sellel võivad asukad mängida, kuid sellel pole liike, samas kui iga puu on üks kaheksast liigist.
Pärast kaardi mängimist saate kasutada sellel kaardil olevat efekti (kaartide tõmbamine, lisakaartide asetamine, uue käigu võtmine jne) või boonust, mille saite, kui maksite selle kaardi eest sama värvi kaartidega – või mõlemat. , kui see on kohaldatav, mille mõju ilmneb enne boonust.
Kui teie käigu lõpus on kliiringul kümme või enam kaarti, asetage kõik need kaardid mängust välja.
Seadistamise käigus pandi paki alumisse kolmandikku kolm talvekaarti. Kui loositakse kolmas talvekaart, lõppeb mäng kohe, seejärel loevad mängijad oma punktid kokku oma metsa puude ja elanike põhjal. Võidab see, kes kogub kõige rohkem punkte.
See on kõik ja saate seda kohe mängida, klõpsates alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=forestshuffle
Kuid kui olete mängu vastu uudishimulik ja soovite seda kiiresti mängida, ärge unustage, et saate seda õndsalt õppida,valides interaktiivse õpetuse.
Saame vaid tänada Lookout mänge ja nende meeskonda, samuti mängudisainer Koschit ja arendajat firgoni mängu toomise eest teie armastatud platvormile.
Nad väärivad selle eest palju armastust ja nende tugevat toetust, eriti seetõttu, et nad annavad mängu nüüdsest kuni Essen Spielini välja kõigile TASUTA (pärast seda läheb see Premium).
MÄNGUDE SUVI on lõppenud.
Täna on... ja homme.
Ja peale neljapäeva avalehel kuvatav kalender lõpeb.
Niisiis, kui paljud teist suutsid püüda rohkem kui ühe trofee?
Ja kui paljud teist saavad homme õhtul neid kõiki kontrollida?
Jagame nende kohta statistikat pühendatud teemas.
Suur tänu BGA toetuse eest. Nüüd on üle 9 miljoni konto ja suur osa mängijatest saab platvormi kasutada tänu Premium kasutajatele. See on tohutu rahvusvaheline kogukond ja meil on rohkem kui hea meel, et platvormiga liitub iga päev üha rohkem inimesi.
See selleks tänaseks,
Tänan teid lugemise eest
Ja kuni järgmise nädalani... Olge ettevaatlik ja mängige ausalt!
(ja parimat kõigile, kes varsti kooli tagasi lähevad).
KNARR: Põhjamaade teemaline tekiehitus/lauamootor!

Pange oma Vikingi meeskond kokku, et avastada uusi sihtkohti maailmas ja kaubelda!
Knarris olete viikingite bändi juht, kelle saadate uutesse sihtkohtadesse. Hallake oma meeskonna värbamist ja valige uurimiseks parimad territooriumid. Olenevalt saavutatud sihtkohtadest (kauplemiseks või mõjutamiseks) ja teid saatvatest viikingitest saate oma mainet tõsta, et saada veelgi rohkem rikkust. Igal pöördel:
Paigutage oma Vikingi meeskonda uus liige, aktiveerides nende efektid sama ikooniga ja hankige teine liige kesktahvli vastava värvi all olevate hulgast või
Avastage uusi sihtkohti koos võimalusega kaubelda nende kohtadega ja saada rohkem kasu või mainet.
Tutvu mänguga lähemalt, klõpsates alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=knarr
Ärge unustage, et saate mängu kiirustades õppida, mängides kaasasolevat õpetust!
Tähistagem Bombyxi, väljaandjat, samuti mängudisainerit Thomas Duponti ja ilmselgelt selle versiooni taga olevat kõikvõimast arendajat: thoun.
Suur tänu neile selle pealkirja platvormile toomise eest, eriti kuna mäng on 2023. aasta uudsus.
Tänaseks on kõik!
Mängude suve kalendri lõpuni on jäänud vaid paar päeva.
Mitu märki/trofeed suutsite koguda?
Kohtumiseni kolmapäeval tavapärasel WRT-l ja seniks
mängi ausalt ja ole ettevaatlik!