The great cities of the world are challenging each other to present the most beautiful festival imaginable. The closing fireworks ceremony, held in all cities, will be the final rose in the crown of the festivities.
In Festival, you select tiles to place on your tableau to create the most impressive and beautiful fireworks display possible...and of course, score the most points! You have two stacks of tiles in front of you, with each neighboring player having access to the stack closest to them; tiles come in four colors and four firework designs. Four stacks of objective cards are in the middle of the table, along with four crowd-pleaser tiles.
On a turn, take a tile from the top of either stack and place it in the 3x3 grid on your board, whether on the ground level or on an existing stack. Alternatively, you can take an objective card from the top of its stack and place it to the left of your board. To end your turn, see whether you have satisfied any of your objectives or the crowd-pleasers that are available to everyone. Move each completed objective to the right of your board.
Whenever a player has completed six objectives or a stack of firework tiles has run out, the game concludes at the end of the round. In addition to scoring completed objectives and claimed crowd-pleasers, you have a target color and firework type depicted on your board. Each tile of this color or type at the top of a stack on your board is worth as many points as the number of tiles in that stack. If a tile matches both color and type, you score it twice.
Can you shoot the right fireworks to victorious heights? Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=festival
Let's celebrate this new release from Scorpion Masqué team, designed by Grégory Gard and developed by jordijansen for you all to enjoy!
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
See you in a few days for more amazing games, and until then...
Take care and play fair!
FESTIVAL: korraldage suurejooneline ilutulestik, et muuta oma linn maailma kadedaks.
Maailma suurlinnad esitavad üksteisele väljakutse, et esitleda kõige kaunimat ettekujutatavat festivali. Lõputseremoonia, mida peetakse kõigis linnades, on viimane roos pidustuste kroonis.
Festival valite plaadid, mis asetate oma tabloole, et luua võimalikult muljetavaldav ja ilus ilutulestik... ja loomulikult kogute kõige rohkem punkte! Sinu ees on kaks virna klotse, kusjuures igal naabermängijal on juurdepääs neile kõige lähemal olevale virnale; plaadid on neljas värvitoonis ja neljas ilutulestikukujunduses. Laua keskel on neli virna objektkaarte koos nelja rahvahulgale meeldiva plaadiga.
Pööramisel võtke kummagi virna ülaosast plaat ja asetage see oma laua 3x3 ruudustikule, kas maapinnale või olemasolevale virnale. Teise võimalusena võite võtta objektikaardi selle virna ülaosast ja asetada selle lauast vasakule. Oma käigu lõpetamiseks vaadake, kas olete täitnud mõne oma eesmärgi või kõigile kättesaadavad rahvahulga meelitajad. Liigutage iga täidetud eesmärk oma lauast paremale.
Iga kord, kui mängija on täitnud kuus eesmärki või ilutulestiku plaatide virn on otsa saanud, lõpeb mäng vooru lõpus. Lisaks saavutatud eesmärkide ja väidetavate publikumeeldijate hindamisele on teie tahvlil kujutatud sihtmärgi värv ja ilutulestiku tüüp. Iga seda värvi või tüüpi plaat teie mängulaua virna ülaosas on väärt sama palju punkte kui selles virnas olevate plaatide arv. Kui plaat vastab nii värvile kui ka tüübile, saate selle kaks korda.
Kas suudate tulistada õiget ilutulestikku võidukatesse kõrgustesse? Avastage see kohe, klõpsates allolevat linki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=festival
Tähistagem seda Scorpion Masqué meeskonna uut väljalaset, mille kujundas Grégory Gard ja mille on välja töötanud jordijansen, et saaksite kõik nautida!
See on selle WRT (kolmapäevane väljalaskeaeg) jaoks!
Kohtumiseni mõne päeva pärast põnevamate mängude jaoks ja seni...
Hoolitse ja mängi ausalt!
In the Inori Valley, villages are built under a giant sacred tree in which spirits live. All year long, village chiefs make offerings to these spirits and assemble altars in the hope of becoming the Great Tree Guardian for the next year.
For each of the four seasons comprising a complete game of Inori, players place their offering markers on the spirit cards or on altars for the Great Tree. This allows them to activate abilities, earn points, or obtain favor tokens. At the end of a season, a spirit card with all spaces occupied gains bonus points and is replaced, creating new opportunities.
At the end of the game, offerings for the Great Tree give points according to their color for players having the most favors of each color.
The Guardian of the Great Tree for the next year is the player with the most points.
Let's discover this wonderful game by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
And let's thank the Space Cowboys publishing team, as well as Mathieu Aubert and Théo Rivière for their support to bring the game on our platform. Of course, no games without developers and this adaptation has been brought to you by LeSteffen who did a remarkable job.
Play it and let us know your opinion about it!
That's our Monday release, so see you on Wednesday for another game.
Until then, take care and... play fair!
INORI: Hakka Inori oru suure puu kõige pühendunumaks valvuriks.
Inori orus on hiiglasliku püha puu alla ehitatud külad, milles elavad vaimud. Aastaringselt toovad külapealikud neile vaimudele annetusi ja panevad kokku altareid, lootuses saada järgmisel aastal suureks puuvalvuriks.
Igal neljal hooajal, mis hõlmavad täielikku Inori mängu, asetavad mängijad oma pakkumise markerid vaimukaartidele või Suure Puu altaritele. See võimaldab neil aktiveerida võimeid, teenida punkte või saada soodustusmärke. Hooaja lõpus kogub hingekaart, kus kõik ruumid on hõivatud, boonuspunkte ja asendatakse, luues uusi võimalusi.
Mängu lõpus annavad Suure Puu pakkumised vastavalt nende värvile punkte mängijatele, kellel on iga värvi jaoks kõige rohkem eeliseid.
Järgmise aasta Suure Puu valvur on kõige rohkem punkte kogunud mängija.
Avastame selle imelise mängu, klõpsates allolevat linki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
Täname Space Cowboysi väljaandmismeeskonda, aga ka Mathieu Aubertit ja Théo Rivière'i mängu meie platvormile toomisel. Muidugi pole ühtegi mängu ilma arendajateta ja selle kohanduse on teieni toonud LeSteffen, kes tegi ära märkimisväärse töö.
Mängige seda ja andke meile teada oma arvamus selle kohta!
See on meie esmaspäevane väljaanne, nii et kohtume kolmapäeval uue mängu jaoks.
Seni, hoolitsege ja... mängige ausalt!
Four characters on a quest to turn their luck around forever....
On a stormy night, rumor spreads about a luck potion that one can buy for 20 gold coins on the black market in TREOS. The realm is vast, its forests dark, and the roads dangerous.
Courier runs pay richly, so each one who dares to venture outside the protective walls of their home town...
Collect gold coins, deal with gangs of robbers to outmaneuver your competition, and explore remote corners of the realm using runes. Every step you take needs to be well planned. Your opponents are hot on your heels! After all, who knows how many more potions there are? Whoever manages to collect 20 gold coins the fastest, wins the game.
Players have to choose among 4 asymmetrical characters, deal with highwaymen and other obstacles and - most of all - outmaneuver the competition.
The game is played over several rounds (called days), composed of 5 phases each. Movement cards are drawn and must be chosen wisely, because only the numbers on the cards will reveal the turn order. Each round you will plan three turns, which you will then carry out one by one. This cycle repeats until someone collects 20 gold (or more), thus immediately winning the game.
As if that weren't enough adventure, the map offers a completely new world with every game: the game board can be arranged in more than 1.500 variations!
It's a very interesting game filled with storytelling that you can learn in no-time by starting the tutorial, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Let's celebrate the work done by firgon to bring this new game from Lookout Games, and the support from them as well as the game designer Arne aus dem Siepen.
We're glad to have this novelty online for all to enjoy!
That's it for your Wednesday release.
See you next week and until then...
Take care and play fair!
TREOS: Jookse läbi metsa! Jookse!
Neli tegelast püüdluses oma õnne igaveseks ümber pöörata...
Tormilisel ööl levib kuulujutt õnnejoogist, mida saab TREOSe mustal turul osta 20 kuldmündi eest. Kuningriik on tohutu, selle metsad on pimedad ja teed ohtlikud.
Kullerjooksud maksavad rikkalikult, nii et igaüks, kes julgeb kodulinna kaitsemüüridest väljapoole seigelda...
Koguge kuldmünte, tegelege röövlijõukudega, et konkurentidest üle saada, ja uurige ruunide abil valdkonna kaugemaid nurki. Iga teie samm peab olema hästi planeeritud. Teie vastased on teie kannul kuumad! Lõppude lõpuks, kes teab, kui palju jooke veel on? Mängu võidab see, kellel õnnestub kõige kiiremini koguda 20 kuldmünti.
Mängijad peavad valima 4 asümmeetrilise tegelase vahel, hakkama saama kiirteemeeste ja muude takistustega ning – mis kõige tähtsam – ületama konkurentsi.
Mängu mängitakse mitme vooru jooksul (nn päevad), millest igaüks koosneb viiest faasist. Liikumiskaardid loositakse ja neid tuleb valida targalt, sest ainult kaartidel olevad numbrid näitavad käigu järjekorda. Igas voorus plaanite kolm pööret, mis seejärel ükshaaval läbite. See tsükkel kordub, kuni keegi kogub 20 kulda (või rohkem), võites seega mängu koheselt.
Justkui sellest seiklusest veel vähe oleks, pakub kaart iga mänguga täiesti uut maailma: mängulauda saab paigutada enam kui 1500 variatsiooni!
See on väga huvitav mäng, mis on täis jutuvestmist, mida saate õppida kiiresti, alustades õpetust, või klõpsates lihtsalt alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Tähistagem firgoni tehtud tööd selle uue mängu toomisel teenusest Lookout Games ning nende ja mängudisaineri Arne aus dem Siepen toetust.
Meil on hea meel, et see uudsus on kõigi jaoks veebis saadaval!
See on teie kolmapäevase väljalaske jaoks.
Kohtumiseni järgmisel nädalal ja seni...
Hoolitse ja mängi ausalt!
Do you know what the GIPF project is?
The GIPF Project is a series of abstract combinatorial strategy games created by Kris Burm between 1997 and 2017, which pit two players against each other.
The project is named after the first game in the series, GIPF.
What the games in the project have in common is that they are played on a hexagon-shaped grid and involve a progressive reduction in terrain. Each game can be played independently, but there are special pieces called “potentials” which a player obtains by winning a game in one of the project's games, and which can be introduced into GIPF to add new features. The various games have achieved great success among strategy games, with YINSH, DVONN and ZÈRTZ winning the Mensa Select2 award.
If you are interested, you can find more information all over the Internet.
Today we are releasing DVONN, which is about piling pieces. It is played on an elongated hexagonal board, with 23 white, 23 black and 3 red DVONN-pieces. In the beginning the board is empty. The players place the pieces on empty spaces of the board, without restrictions. They place the DVONN-pieces first and their own pieces next.
Then they start stacking pieces on top of each other. A single piece may be moved 1 space in any direction, a stack of two pieces may be moved two spaces, etc. A stack must always be moved as a whole and a move must always end on top of another piece or stack. If pieces or stacks lose contact with the DVONN-pieces, they must be removed from the board. The game ends when no more moves can be made. The players put the stacks they control on top of each other and the one with the highest stack is the winner.
If you feel like you're ready to play a game, you can click the link below or try the amazing tutorial included:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
And that's it for this Monday!
We would like to thank Kris Burm of course, and the support from the publisher HUCH! for bringing this game to the platform. Also, let's thank EINSTEIN for developing this adaptation to BGA.
Will the other games from the GIPF project come to BGA?
Who knows what the future holds. But we are glad we have this one to start with!
Enjoy your week, and as always,
Take care and play fair!
DVONN: nüüd saadaval legendaarne abstraktne mäng!
Kas sa tead, mis on GIPF-projekt?
GIPF Project on Kris Burmi aastatel 1997–2017 loodud abstraktsete kombinatoorsete strateegiamängude sari, mis panevad vastamisi kaks mängijat.
Projekt on oma nime saanud sarja esimese mängu GIPF järgi.
Projekti mängudel on ühine see, et neid mängitakse kuusnurgakujulisel ruudustikul ja nendega kaasneb maastiku järkjärguline vähenemine. Iga mängu saab mängida iseseisvalt, kuid on olemas spetsiaalsed elemendid, mida nimetatakse "potentsiaalideks", mille mängija saab mõnes projekti mängus mängu võitmisel ja mida saab GIPF-i lisada uute funktsioonide lisamiseks. Erinevad mängud on saavutanud strateegiamängude seas suurt edu, YINSH, DVONN ja ZÈRTZ võitsid Mensa Select2 auhinna.
Huvi korral leiate lisateavet kõikjalt Internetist.
Täna avaldame DVONNi, mis on tükkide kuhjamisest. Mängitakse piklikul kuusnurksel laual, millel on 23 valget, 23 musta ja 3 punast DVONN-nuppu. Alguses on laud tühi. Mängijad asetavad nupud ilma piiranguteta mängulaua tühjadele kohtadele. Nad asetavad esimeseks DVONN-tükid ja järgmiseks oma tükid.
Seejärel hakatakse tükke üksteise peale laduma. Üksiku nuppe võib nihutada 1 tühiku võrra igas suunas, kahest nupust koosnevat virna võib nihutada kahe tühiku võrra jne. Virna tuleb alati liigutada tervikuna ja käik peab alati lõppema teise nupu või virna peal. Kui tükid või virnad kaotavad kontakti DVONN-tükkidega, tuleb need laualt eemaldada. Mäng lõpeb, kui enam käike teha ei saa. Mängijad panevad oma kontrollitavad stäkid üksteise peale ja võidab see, kellel on kõige suurem stäkk.
Kui tunnete, et olete mängu mängimiseks valmis, võite klõpsata alloleval lingil või proovige kaasasolevat hämmastavat õpetust:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
Ja ongi selleks esmaspäevaks kõik!
Täname loomulikult Kris Burmi ja toetust kirjastuselt HUCH! selle mängu platvormile toomise eest. Samuti täname EINSTEINI BGA-le kohandamise väljatöötamise eest.
Kas teised GIPF-i projekti mängud tulevad BGA-sse?
Kes teab, mis tulevik toob. Kuid meil on hea meel, et meil on see alustuseks!
Nautige oma nädalat ja nagu alati,
Hoolitse ja mängi ausalt!
Castle Combo is an abstract family game with an open draft.
The concept is that players take cards from the board into their tableau, forming a 3x3 at the end, as players take one card per round for 9 rounds (even if one or more are turned over).
Cards are paid for with money (some cost zero) and when added to the tableau they can provide money and/or keys, and more importantly, points at the end of the game depending on the conditions on the card. Players must take a card from the row where the pawn is located, but can pay keys to move the pawn to another row or discard all existing cards and replace them. Players can take a card at any time and place it face down on the board, earning 6 dollars and 2 keys.
Cards are open, combos are readable by everyone around the table, and it is a very pleasant game to chill.
Castle Combo is a fun game that offers a lot of options and variety in a fairly short time, as the game is quick- also quick to learn. You do not trust me? Click the link below to learn more about it, or simply try the tutorial provided to get a glimpse of it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Let's thank CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for their authorization to adapt this game to BGA, and let's celebrate another fine release from our developer, thoun!
That's it for your Wednesday Release Time.
We're happy to release some easier and simpler games, mostly because, you probably know, we try to keep the balance. So any lightweight game release could mean a heavier one is coming. Any guesses?
Lastly, note that you can also check the statistics about the Summer Calendar from this year in the related forum post. Thx to all for paticipating!
Thanks for your time, and as always: Take care and play fair!
See you next week.
LOSSIKOMBO: See peab olema põhjus, miks ma olen oma lossi kuningas!
Castle Combo on abstraktne avatud mustandiga peremäng.
Idee seisneb selles, et mängijad võtavad kaardid laualt oma tabloosse, moodustades lõpus 3x3, kuna mängijad võtavad 9 vooru jooksul ühe kaardi vooru kohta (isegi kui üks või mitu on ümber pööratud).
Kaartide eest tasutakse rahaga (mõned maksavad nulli) ja tabelile lisamisel võivad need anda raha ja/või võtmeid ning mis veelgi olulisem, punkte mängu lõpus, olenevalt kaardil olevatest tingimustest. Mängijad peavad võtma kaardi sellelt realt, kus ettur asub, kuid võivad maksta võtmete eest, et ettur teisele reale viia või kõik olemasolevad kaardid ära visata ja need asendada. Mängijad võivad igal ajal võtta kaardi ja asetada selle tagurpidi lauale, teenides 6 dollarit ja 2 võtit.
Kaardid on avatud, kombod loevad kõik laua taga ja see on väga mõnus mäng chillimiseks.
Castle Combo on lõbus mäng, mis pakub üsna lühikese ajaga palju valikuvõimalusi ja vaheldust, kuna mäng on kiire – ka kiiresti õpitav. Kas sa ei usalda mind? Selle kohta lisateabe saamiseks klõpsake alloleval lingil või proovige lihtsalt pakutavat õpetust, et sellest ülevaade saada:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Täname CatchUp Gamesi , Grégory Grardi ja Mathieu Rousseli nende volituse eest kohandada see mäng BGA-ga ning tähistagem meie arendaja thouni järjekordset head väljalaset!
See on kõik teie kolmapäevaseks väljalaskeajaks.
Meil on hea meel välja anda mõned lihtsamad ja lihtsamad mängud, peamiselt seetõttu, et ilmselt teate, et püüame hoida tasakaalu. Nii et mis tahes kerge mängu väljalase võib tähendada, et tulemas on raskem. Mingid oletused?
Lõpetuseks pange tähele, et saate vaadata ka statistikat selle aasta [suvekalendri] kohta vastavas foorumipostituses.](https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?t=37909) Suur tänu kõigile osalemise eest!
Täname teie aja eest ja nagu alati: olge ettevaatlik ja mängige ausalt!
Kohtumiseni järgmisel nädalal.
Make your debut as a gardener! You must develop your bamboo grove, create watering places, and attract fish and ladybugs to make your garden a little piece of paradise resplendent with color.
Each turn, one player throws four colored pencils (green, yellow, pink, and blue) then chooses one. The other players choose one of the remaining pencils in turn, then all players simultaneously color on their sheet, one bamboo section corresponding to the same color and to the same symbol as the pencil ring they chose: circle, square, or triangle.
Who will finish their bamboo grove first? Who will be the best gardener? Click below to start a game or do the tutorial to learn how to play this new game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Let's thank of course the game designers, who are no less than Antoine Bauza & Corentin Lebrat, as well as Bombyx publishing.
And please celebrate the work done by thoun to make it playable on all devices, and the fantastic rendering of the game on browsers.
If you are back from vacation, we wish you the best for this year to come.
But that's a very good start for the 1st release of September!
Let's enjoy the last few weeks before autumn by celebrating colors...
And as always, take care and play fair!
TAKENOKOLOR: Panda paleti pastakapidu!
Tee oma debüüt aednikuna! Peate arendama oma bambussalu, looma jootmiskohti ning meelitama kalu ja lepatriinusid, et muuta teie aed väikeseks paradiisitükiks värviliselt säravaks.
Igal käigul viskab üks mängija nelja värvilist pliiatsit (roheline, kollane, roosa ja sinine), seejärel valib ühe. Teised mängijad valivad kordamööda ühe ülejäänud pliiatsitest, seejärel värvivad kõik mängijad korraga oma lehele ühe bambusest osa, mis vastab nende valitud pliiatsirõngaga samale värvile ja samale sümbolile: ring, ruut või kolmnurk.
Kes lõpetab oma bambussalu esimesena? Kellest saab parim aednik? Mängu alustamiseks klõpsake allpool või tehke õpetus, et õppida, kuidas seda uut mängu mängida:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Täname muidugi mängude kujundajaid, kes ei ole vähemad kui Antoine Bauza ja Corentin Lebrat, aga ka Bombyxi väljaandjat.
Ja palun tähistage thouni tehtud tööd, et muuta see mängitavaks kõigis seadmetes, ja mängu fantastilist renderdamist brauserites.
Kui olete puhkuselt tagasi, soovime teile parimat eelseisvaks aastaks.
Aga see on väga hea algus 1. septembri väljalaskmiseks!
Naudime viimaseid nädalaid enne sügist värve tähistades...
Ja nagu ikka, hoolitsege ja mängige ausalt!
A nice blend of strategy, beautiful artwork, and a balance between relaxing and challenging gameplay.
In Harmonies you will build landscapes by placing coloured tokens and creating habitats for animals. The goal is to earn the most points by incorporating habitats wisely into your landscapes and settling as many animals as possible.
How does it play? Easily! You can take these actions in the order of your choosing:
- Take and place tokens: Draw three tokens from any one space on the central board. Then place them on your personal board following specific placement rules. Tokens can be stacked to create trees, buildings, or mountains.
- Take an animal card: Choose one animal card from the five face-up cards and place it above your personal board. You can have up to four cards simultaneously.
- Place an animal cube: Place animal cubes on your personal board according to the habitat patterns depicted on the animal cards. Each animal card indicates the required pattern and the specific token colors needed to place the animal cubes.
The game ends when either the pouch is empty when you need to refill the central board, or there are two or fewer unoccupied spaces on any player’s personal board. At the end of the game, players tally their points based on the landscapes created and animals placed. The player with the most points wins!
Harmonies offers a wealth of variability that contributes to its sustained engagement across numerous sessions. Each playthrough introduces fresh challenges and opportunities, thanks to its randomized setup and the diverse array of animal cards and tokens. Players must continually adapt to varying token placements and habitat configurations, which invigorates the gameplay. Furthermore, the exploration of different strategies, such as concentrating on particular habitat types or optimizing the arrangement of animal cubes for maximum scoring, affords players multiple avenues for mastery.
Harmonies stands out as a meticulously designed and highly captivating board game, excelling in both solo and multiplayer formats. Although some may find the solo scoring system less gratifying, this minor drawback does not detract from the game's strategic complexity and its potential for replayability.
Immerse yourself in its charming world, explore its varied strategies, and see how your landscapes evolve with each game, click the link below to play it NOW, from solo up to 4 players:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
We would love to thank the game designer, Johan Benvenuto, and the Libellud publishing team for their authorization to develop and host this amazing title on our platform, using the wonderful artworks made by Maëva Da Silva. Let's also mention the fantastic work done by Mizutismask for you all to play on most devices. Try it now!
Only a few days are remaining on the Summer Calendar. Did you check the front page?
And that's all for today.
See you next week for more games, more fun and more animals!
Until then, as always, take care and play fair!
HARMOONIAD: teekond läbi looduse imede!
Kena segu strateegiast, kaunitest kunstiteostest ning tasakaalust lõõgastava ja väljakutsuva mängu vahel.
Harmoniesis ehitate maastikke, asetades värvilisi märke ja luues loomadele elupaiku. Eesmärk on teenida kõige rohkem punkte, lisades elupaigad targalt oma maastikku ja asustades võimalikult palju loomi.
Kuidas see mängib? Lihtsalt! Neid toiminguid saate teha enda valitud järjekorras:
- Võtke ja asetage žetoonid: tõmmake kolm märki kesktahvli ühest kohast. Seejärel asetage need oma isiklikule tahvlile, järgides konkreetseid paigutusreegleid. Märke saab virnastada, et luua puid, hooneid või mägesid.
- Võtke loomakaart: valige viiest avatud kaardist üks loomakaart ja asetage see oma isikliku laua kohale. Sul võib korraga olla kuni neli kaarti.
- Asetage loomakuubik: asetage loomakuubikud oma isiklikule tahvlile vastavalt loomakaartidel kujutatud elupaigamustritele. Igal loomakaardil on märgitud vajalik muster ja konkreetsed märgivärvid, mis on vajalikud loomakuubikute paigutamiseks.
Mäng lõpeb siis, kui kott on tühi, kui peate kesklauda uuesti täitma, või kui mängija isiklikul laual on kaks või vähem vaba kohta. Mängu lõpus panevad mängijad kokku oma punktid loodud maastike ja paigutatud loomade põhjal. Võidab kõige rohkem punkte kogunud mängija!
Harmooniad pakub palju varieeruvust, mis aitab kaasa selle püsivale kaasamisele paljude seansside jooksul. Iga läbimäng tutvustab uusi väljakutseid ja võimalusi tänu selle juhuslikule seadistusele ning loomakaartide ja märkide mitmekülgsele hulgale. Mängijad peavad pidevalt kohanema erinevate märgipaigutuste ja elupaikade konfiguratsioonidega, mis elavdab mängu. Lisaks pakub erinevate strateegiate uurimine, nagu konkreetsetele elupaigatüüpidele keskendumine või loomade kuubikute paigutuse optimeerimine maksimaalse punktisumma saavutamiseks, mängijatele mitu võimalust meisterlikkuse saavutamiseks.
Harmonies paistab silma hoolikalt disainitud ja väga kaasahaarava lauamänguna, mis paistab silma nii soolo- kui ka mitme mängijaga formaadis. Kuigi mõnele võib soolo punktisüsteem vähem rõõmustada, ei vähenda see väike puudus mängu strateegilist keerukust ega taasesitamise potentsiaali.
Sukelduge selle võluvasse maailma, uurige selle erinevaid strateegiaid ja vaadake, kuidas teie maastikud iga mänguga arenevad. Mängu KOHE mängimiseks klõpsake alloleval lingil, soolo kuni 4 mängijat:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
Meil on hea meel tänada mängudisainerit Johan Benvenuto ja Libellud väljaandmismeeskonda volituse eest arendada ja majutada seda hämmastavat pealkirja meie platvormil, kasutades **Maëva Da Silva tehtud imelisi kunstiteoseid. **. Mainime ka Mizutismaski fantastilist tööd, et saaksite mängida enamikus seadmetes. Proovige kohe!
Suvekalendrisse on jäänud vaid mõned päevad. Kas vaatasite esilehte?
Ja tänaseks ongi kõik.
Kohtumiseni järgmisel nädalal, et näha rohkem mänge, nalja ja loomi!
Seni, nagu alati, hoolitsege ja mängige ausalt!
The Fox in the Forest is a trick-taking game for two players. Aside from the normal ranked- and suited-cards used to win tricks, fairy characters such as the Fox and the Witch have special abilities that let you change the trump suit, lead even after you lose a trick, and more.
You score points by winning more tricks than your opponent, but do not become greedy! Win too many tricks, and you will fall like the villain in so many fairy tales...
What makes this game special is the scoring.
It is not a simple majority-wins-all situation. The player must either avoid collecting many tricks (0-3 tricks) or a set number of tricks (7-9) to score a maximum 6 points for each round. You do not receive any points if you overshoot and win ten or more tricks. If you win all 13 tricks and score zero points, your opponent will also score the maximum points! Collecting between 4-6 tricks will score you between 1-3 points.
The tug of war between the two players is truly innovative. It is usually important to have some weaker cards to lose some tricks. It is possible to score 0-3 tricks if your cards are low enough. To avoid collecting tricks is not easy, considering your opponent can see this coming a mile away.
There are so many more possibilities here that you will probably need to crawl through the tutorial to learn the game quickly and discover why it's so good, or simply click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
But wait, there's more!
What if you want to play a cooperative rule? And get a whole different game based on the same spirit of THE FOX IN THE FOREST?
We have you covered, as the publisher and his team are also providing THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Discover it right now by clicking the link below, or simply learn it through the included tutorial by Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
We would love to thank Renegade Game Studios and Foxtrot Games, as well as Joshua Buergel for these games to happen on BGA, as well as the very nice work done by ufm to bring them here, online, for all to play.
This is the 26th release for the Summer Calendar. Only a few left for this event!
But whatever happens next, see you on Wednesday for another amazing release.
Until then,
Take care and play fair!
REBANE METSAS: rebane...ja mets. + DUET, see on 2 kena trikkide võtmise mängu kahele!
Rebane metsas on trikkide võtmise mäng kahele mängijale. Peale tavaliste trikkide võitmiseks kasutatavate järjestatud ja sobivate kaartide on haldjategelastel, nagu rebane ja nõid, erilised võimed, mis võimaldavad teil trumbi masti muuta, juhtida isegi pärast triki kaotamist ja palju muud.
Sa kogud punkte, võites rohkem trikke kui vastane, kuid ära muutu ahneks! Võida liiga palju trikke ja sa kukud nagu kaabakas paljudes muinasjuttudes...
Selle mängu teeb eriliseks punktiarvestus.
See ei ole lihtne enamus võidab kõik. Mängija peab vältima paljude trikkide kogumist (0-3 trikki) või teatud arvu trikke (7-9), et saada iga vooru eest maksimaalselt 6 punkti. Te ei saa punkte, kui ületate ja võidate kümme või enam trikki. Kui võidad kõik 13 trikki ja kogud null punkti, kogub ka vastane maksimumpunktid! Kui kogute 4-6 trikki, saate 1-3 punkti.
Kahe mängija vaheline köievedu on tõeliselt uuenduslik. Tavaliselt on mõne triki kaotamiseks oluline omada mõnda nõrgemat kaarti. Kui teie kaardid on piisavalt madalad, on võimalik teha 0-3 trikki. Trikkide kogumise vältimine pole lihtne, kuna vastane näeb seda miili kaugusel.
Siin on veel nii palju võimalusi, et tõenäoliselt peate õpetusest läbi roomama, et mäng kiiresti selgeks õppida ja teada saada, miks see nii hea on või lihtsalt klõpsama nupul link allpool:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
Aga oota, seal on veel!
Mis siis, kui soovite mängida ühistureeglit? Ja hankige täiesti erinev mäng, mis põhineb samal vaimul REBANE METSAS?
Oleme teid kaitsnud, kuna kirjastaja ja tema meeskond pakuvad ka REBAS METSAS: DUET!
Avastage see kohe, klõpsates alloleval lingil või õppige seda lihtsalt Nekonyanceri kaasasoleva õpetuse kaudu:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
Meil on hea meel tänada Renegade Game Studios ja Foxtrot Games ning Joshua Buergeli nende mängude eest BGA-s, samuti *ufm tehtud väga toreda töö eest. * et tuua need siia, võrku, et kõik saaksid mängida.
See on suvekalendri 26. väljalase. Sellele üritusele on jäänud vaid mõned üksikud!
Kuid mis iganes ka edasi juhtub, kohtume kolmapäeval, et näha veel üht hämmastavat väljaannet.
Kuni selle ajani
Hoolitse ja mängi ausalt!
The game Glass Road commemorates the 700-year-old tradition of glass-making in the Bavarian Forest. (Today, the "Glass Road" is a route through the Bavarian forest that takes visitors to many of the old glass houses and museums of that region.) You must skillfully manage your glass and brick production in order to build the structures that help you keep your business flowing. Cut the forest to keep the fires burning in the ovens and spread and remove ponds, pits, and groves to supply yourself with the items you need. Fifteen specialists are there at your side to carry out your orders...
In more detail, the game consists of four building periods. Each player has an identical set of fifteen specialist cards, and each specialist comes with two abilities. At the beginning of each building period, you choose a hand of five specialists. If during this building period, you play a specialist that no other player has in hand, you may use both abilities on that card; if two or more players play the same specialist, each of them may use only one of the two abilities. Exploiting the abilities of these specialists lets you collect resources, lay out new landscape tiles (e.g., ponds and pits), and build a variety of buildings, which come in three types:
- Processing buildings
- "Immediate" buildings with a one-time effect
- Buildings that provide bonus points at the end of the game for various accomplishments
Mastering the balance of knowing the best specialist card to play and being flexible about when you play it- together with assembling a clever combination of buildings- is the key to this game.
You can try this game right now from your browser by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
We're happy to welcome another game by Feuerland Spiele on our platform, and thank Uwe Rosenberg for the authorization to have this game online here. Also, let's celebrate the work done by bartoleo & Sir Heo for adapting it to #BGA.
That's it for your Wednesday Release Time!
What's up next? Did you check our daily releases on the front page SUMMER CALENDAR?
There's so much more to discover!
See you next week and until then, as always...
Take care and play fair!
KLAASTEE: puhastage maa, palkage spetsialiste, ehitage ja kogunege, et luua oma kaubandusimpeerium.
Mäng Klaasitee meenutab 700-aastast klaasivalmistamise traditsiooni Baieri metsas. (Tänapäeval on "Klaasitee" marsruut läbi Baieri metsa, mis viib külastajad paljudesse selle piirkonna vanadesse klaasmajadesse ja muuseumidesse.) Te peate oskuslikult juhtima oma klaasi- ja telliste tootmist, et ehitada teid abistavaid struktuure. hoida oma äri voolus. Lõigake metsa, et ahjud põleksid, ning levitage ja eemaldage tiigid, kaevandused ja metsatukad, et varustada end vajalike asjadega. Viisteist spetsialisti on teie kõrval, et täita teie tellimusi...
Täpsemalt koosneb mäng neljast ehitusperioodist. Igal mängijal on identne viieteistkümnest spetsialisti kaardist koosnev komplekt ja igal spetsialistil on kaks võimet. Iga ehitusperioodi alguses valite viie spetsialisti käe. Kui mängite sellel ehitusperioodil spetsialisti, keda ühelgi teisel mängijal käes ei ole, võite sellel kaardil kasutada mõlemat võimet; kui kaks või enam mängijat mängivad sama spetsialisti, võib igaüks neist kasutada ainult ühte kahest võimest. Nende spetsialistide võimete ärakasutamine võimaldab teil koguda ressursse, paigutada uusi maastikuplaate (nt tiigid ja süvendid) ning ehitada mitmesuguseid kolme tüüpi hooneid:
- Hoonete töötlemine
- "Kohe" hooned ühekordse mõjuga
- Hooned, mis annavad erinevate saavutuste eest mängu lõpus boonuspunkte
Selle mängu võti on tasakaalu valdamine, milleks on parima spetsialiseerunud kaardi tundmine ja mängimisel paindlikkus – koos nutika hoonete kombinatsiooni kokkupanekuga.
Saate seda mängu kohe oma brauserist proovida, klõpsates alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
Meil on hea meel tervitada Feuerland Spiele järjekordset mängu meie platvormil ja täname Uwe Rosenbergi volituse eest seda mängu siin võrgus kasutada. Samuti tähistagem bartoleo ja Sir Heo tehtud tööd selle kohandamisel #BGA-ga.
See on teie kolmapäevaseks väljalaskeajaks!
Mis edasi saab? Kas vaatasite meie päevaväljaandeid esilehel SUVEKALENDER?
Avastamist on veel nii palju!
Kohtumiseni järgmisel nädalal ja seni, nagu ikka...
Olge ettevaatlik ja mängige ausalt!
In Mountain Goats you work to move your goats to the top of 6 different mountains where they can score points as long as they stay there. You can share spaces with other goats on the way up, but there is only room for one goat at the top of each mountain. If someone else's goat moves to the mountain top, they will kick you off and you will have to start your trek over.
It is a game about timing. You need to not just get to the top of the mountain, but get there when no one else is in position to knock you off.
It is also a game about keeping your eye on your opponents. Maximizing your score, but also making sure you do not let anyone else score too much.
There is the fun chance to knock each other off the mountain. But it does not feel too mean because you can only knock back goats that are in a scoring position, and it is not a huge setback. It is just a normal part of the cycle of the game.
Curious? Yes you are! Click below to know more and start a game right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Let us thank Allplay publishing, as well as Stefan Risthaus for their authorization to bring this game to the platform, and celebrate the work done by pasko92 to make it work flawlessly: it's a cool game to play on mobile devices!
That's it for today!
Where are you in our SUMMER CALENDAR challenge?
Already got a trophy? Or two?
There's 15 more days to try it right from the front page.
Thanks for your time, and as always, take care and play fair!
MÄEKITSED: kõigist tiitlitest kitse!
Mängus Mountain Goats töötate selle nimel, et viia oma kitsed 6 erineva mäe tippu, kus nad saavad punkte koguda seni, kuni nad seal viibivad. Üles minnes saate ruume jagada teiste kitsedega, kuid iga mäe otsas on ruumi ainult ühele kitsele. Kui kellegi teise kits kolib mäetippu, lööb ta sind minema ja sa pead oma retke otsast alustama.
See on mäng ajastuse kohta. Peate mitte lihtsalt jõudma mäe tippu, vaid jõudma sinna ka siis, kui keegi teine ei saa teid maha lüüa.
See on ka mäng vastastel silma peal hoidmiseks. Maksimeerige oma skoori, aga ka veenduge, et te ei lase kellelgi teisel liiga palju skoori teha.
Seal on lõbus võimalus üksteist mäelt maha lüüa. Kuid see ei tundu liiga õel, sest tagasi saab lüüa ainult skoorikohas olevaid kitsi ja see pole suur tagasilöök. See on lihtsalt tavaline osa mängutsüklist.
Uudishimulik? Jah, sa oled! Lisateabe saamiseks ja mängu alustamiseks otse brauserist klõpsake allpool:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Täname kirjastust Allplay ja Stefan Risthausi volituse eest selle mängu platvormile toomiseks ning tähistame pasko92 tehtud tööd selle laitmatu toimimise nimel: see on lahe mäng mobiilseadmetes mängimiseks!
Tänaseks on kõik!
Kus sa oled meie SUVEKALENDRI väljakutses?
Kas teil on juba trofee? Või kaks?
On veel 15 päeva, et seda otse esilehel proovida.
Täname aja eest ja nagu alati, olge ettevaatlik ja mängige ausalt!