Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
MÄNGUASJALAHING: MOBA & Tower Defense stiil!
Teie väed vajavad teie taktikalisi oskusi, et need võidule viia. Sinu missioon? Ole esimene, kes jõuab vaenlase peakorterisse või kontrolli rohkem territooriumi kui vastane.
Mängulahingus tõmbate oma käigul kaks mänguväge või asetate väge lauale ja rakendate selle mõju.
Kui paigutate väeüksuse, võite selle paigutada tühjale baasile, teie juhitavale baasile, baasi, mida vaenlane juhib teie paigutatud väeüksusest madalama väärtusega, või vaenlase peakorterisse; kuid igal juhul peate selle paigutama kohta, millel on pidev tee teie enda peakorterisse teie poolt hõivatud baaside kaudu, st kus on teie väed. Kui hõivate alused, mis moodustavad pideva tee ümber ala, saate selle ala medalid. (Te ei kaota neid medaleid, kui vaenlane hõivab hiljem mõne neist baasidest).
Mäng lõppeb kohe, kui hõivad vastase peakorteri või võidad vastavalt kehtivale mängulauale vajaliku arvu medaleid. Kui mängija ei saa tõmmata või panna väge, mäng lõpeb ja võidab kõige rohkem medaleid kogunud mängija.
Kas see on NII lihtne? Jah on küll. Kas see on geniaalne? Muidugi on!
Nüüd avastage strateegiate sügavus, mida saate rakendada, et saada endast parim mänguasjaboss, klõpsates alloleval lingil VÕI õppides seda õpetuse kaudu:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Täname disainereid Paolo Morit ja Alessandro Zucchinit Repos Productioni toel, kes toovad meie platvormile mängu pärli.
Uskumatute arendajate tchobello ja MathCT abiga saate seda mängida enamikus oma brauseripõhistes seadmetes.
On aeg võidelda pea vastu.
See on kõik teie esmaspäevaseks väljalaseks!
Kohtumiseni kolmapäeval lõbusamaks,
Aga seni, olge ettevaatlik ja mängige ausalt!