1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Tere tulemast (taas) džunglisse!
1999, Spiel Des Jahresi tseremooniaauhind. Tikal sai mitte ainult nominatsiooni, vaid ka väga ihaldatud auhinna. Ja seda mõjuval põhjusel!
25 aastat hiljem saate seda ikka veel avastada oma uusimate disaini ja graafiliste uuenduste poolest.
Aga mis see on?
Tikal on avastamismäng Kesk-Ameerika džunglites, et otsida kadunud templeid ja aardeid. Mängijad saadavad oma maadeavastajate meeskonna džunglisse, paljastades üha rohkem maastikku. Teel leiate templeid, mis nõuavad edasist avastamist ja pakuvad rohkem aardeid. Mängijad püüavad koguda punkte templite hõivamise ja varanduse hoidmise eest.
Tikal on säilinud kauem kui enamik minu mängugrupi liikmeid, ilmselt seetõttu, et see ühendab meeldival moel natuke "võta seda" ja "euromängija suhtlemist".
Sellega, kuidas annate teistele mängijatele märku, kas võitlete templis punktide kogumise või mittehuvituse blufimise vastu, on palju strateegiaid, mis on seotud sellega, kuidas annate teistele mängijatele märku või mitte, et teised mängijad saaksid templit parandada ja teie saaksite sisse lüüa.
See mäng on üle kahekümne aasta väga hästi vastu pidanud ja loodame, et kõik naudivad seda järgmise kahekümne aasta jooksul.
Mängitav 2–4 mängijaga peaaegu tunni jooksul reaalajas. Saate [ õppida reegleid mõne minutiga Nekonyanceri hämmastava kaasasoleva õpetuse abil ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) või klõpsates lihtsalt allolevat linki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Tähistagem Sir Heo tehtud hämmastavat tööd selle mängu väljatöötamisel meie platvormil, seda kõike koos väljaandja Super Meeple ja mängudisainerite *Michael Kieslingi ja Wolfgang Krameri abiga. *.
See selleks kolmapäevaseks väljalaskeajaks on kõik!
Andke meile teada, kas teile meeldisid viimased väljaanded sama palju kui meile.
Üllatusi tuleb veel, aga seni...
Hoolitse ja mängi ausalt!