A message from BGA founder, Greg Isabelli (aka Sourisdudesert):
Dear players,
13 years ago I got this crazy idea of launching Board Game Arena. Today, it is time for me to leave and let BGA stand on its own feet.
During the past 2 years 1/2, we set up all what is needed to prepare this transition and make sure it happens well. In particular, we recruited a wonderful team of 10 extraordinary people who manage BGA everyday and have now all the needed skills to make it better. I was lucky to have full trust from our mother company, Asmodee, when assembling and organizing this team.
Since January, Alexandre Schlecht (lordalx on BGA) is already managing BGA and I have been there only as a support and an adviser. Alex has been working with BGA for years, and developed a total of 13 games on BGA including hits like CATAN, Splendor or recently "Next Station: Tokyo". All the time I spent with him these last months made me absolutely convinced that he is the right person to lead BGA and continue to make this service better. I will not unveil anything about the next BGA updates, but you will not be disappointed 🙂
Each time there has been an important event on BGA we used to write a small "FAQ", so here is one !
What about Emmanuel Colin (Een) who co-founded BGA with you?
Emmanuel left the company a few months ago and announced it in this message . Our 2 departures are obviously linked by all what is explained in this FAQ.
Why now?
Founders departure is a major risk for any Internet services. My co-founder and I are perfectly aware of that, and this is the reason we would like to prepare and organize this transition. First, when selecting a buyer, we care about choosing a company for which BGA will always be important, so we are 100% sure they will care about it over the years. Then, we selected and trained a team ourselves, to make sure the service will not be affected by our departures. The complete process took 2 years and 1/2 and ends now.
We have seen too many bad situations where founders want to keep their positions while they do not have anything to bring to the service anymore, and are finally pushed away: we did not want that for BGA.
Are you leaving because of Asmodee?
Absolutely not. I have been very clear from the start with Asmodee: BGA buyout was part of a transition strategy to a new team to make it sustainable over time. They accepted and supported that all along the way.
What do you think about the latest BGA updates and price increase?
I support 100% the latest updates: I followed the development of almost all of them.
About prices: it is quite obvious that the "historic prices" we used to have were too low. The catch-up that has been done these 2 last years was welcome. Among other considerations, something that everyone should keep in mind is that the BGA revenues are shared with Premium games publishers as "royalties". Significant royalties means more money to create new future games, but also make it more probable to have them on BGA.
What are you going to do now?
I am lucky enough to be able to focus on non-profit projects.
I have always found fascinating the possibility of using technology to make new kinds of social interactions possible. It was a pleasure to see all what you created using BGA as a community of players all along these years.
A specific social organization is not going very well at the moment: representative democracy.
I have created a new mobile app, Baztille, which make it possible to infiltrate representative democracy to allow citizens to participate directly to decisions affecting them. Each week, you vote and take collectively a decision for your country, your area or your city. Then, at election time, "Baztille" candidates can be elected to apply decisions taken by citizens, week after week, using the app.
If you also want to make democracy enter in the XXIe century, you can register on this website to make sure you will be part of the very first to try the app in your country. And who knows, they may be future Baztille representative among you?
I want to know more about BGA history !
As I am leaving BGA, this is an occasion to talk about BGA history. This is a quite particular story since BGA was launched as an amateur service at first.
A very complete video about this is unfortunately only available in French by "Un Monde de Jeux" since this is the only media that asked us. If I have the occasion to do something similar in another language I will let you know!
What did you learn in this adventure? Which advice would you have for other entrepreneurs?
There is so much to say and this would not fit here. In 13 years, I had to acquire skills in domains as different as web development, distant team management, large community management, subscriptions based economic models, UX design, multilingual systems, development platforms, scalable application hosting, accountability, personal data protection, IT security, and many others ...
I thought about writing articles with a "blog" format to talk about some of these subjects in the context of BGA, but I have difficulty evaluating if this can interest you or not.
So let's make a simple thing: if you think about a subject that could make a good article, please write it down as a comment to this post. If I see that there are many interesting subjects I will select some of them to write articles on a "blog" and will see where it goes.
Any last word?
A huge thank you to everyone who make this service possible to exist and to grow: game publishers and game designers who believed in this project (there is nothing without you), Asmodée team, the BGA team: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - you are my Avengers, my co-founder Emmanuel who support me all along the way, and obviously YOU, all the players who made BGA what it is today, and especially the game developers, the testers, the moderators, the translators, the tutorial authors, and all those who at some point help us to go further.
For those who are interested by my future projects & publications, you can follow me on:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
During BGA's first years, we used to end our meeting with "To infinity and beyond". Well, see you for the next adventure, beyond infinity!
Greg
Update: I am not used to talk about BGA to entrepreneurs, but this little talk below is an exception 🙂
If you are interested by entrepreneurship or BGA in general, you should like it (Audio in French / English subtitles available).
Hüvasti ja häid mänge!
Sõnum BGA asutajalt Greg Isabellilt (teise nimega Sourisdudesert ):
Kallid mängijad,
13 aastat tagasi tuli mulle hullumeelne idee Board Game Arena käivitamisest.
Täna on mul aeg lahkuda ja lasta BGA-l omal jalal seista.
Viimase 2 aasta jooksul 1/2 oleme seadnud kõik vajaliku selle ülemineku ettevalmistamiseks ja veendumaks, et see toimuks hästi.
Eelkõige värbasime 10 erakordsest inimesest koosneva suurepärase meeskonna, kes juhivad BGA-d iga päev ja kellel on nüüd kõik vajalikud oskused selle paremaks muutmiseks.
Mul vedas meie emaettevõtte Asmodee täieliku usalduse üle selle meeskonna komplekteerimisel ja organiseerimisel.
Alates jaanuarist juhib BGA-d juba Alexandre Schlecht ( lordalx on BGA) ja mina olen seal olnud vaid toetaja ja nõustajana.
Alex on BGA-ga töötanud aastaid ja arendanud BGA-l kokku 13 mängu, sealhulgas selliseid hitte nagu CATAN, Splendor või hiljuti "Next Station: Tokyo".
Kogu aeg, mille ma viimastel kuudel temaga koos veetsin, pani mind täiesti veenduma, et just tema on õige inimene BGA-d juhtima ja seda teenust jätkuvalt paremaks muutma.
Ma ei avalda järgmiste BGA uuenduste kohta midagi, kuid te ei pea pettuma
Iga kord, kui BGA-s on olnud mõni oluline sündmus, kirjutasime väikese "KKK", nii et siin on üks !
Aga Emmanuel Colin (Een), kes asutas koos teiega BGA?
Emmanuel lahkus ettevõttest mõni kuu tagasi ja teatas sellest selles sõnumis.
Meie 2 lahkumist on ilmselgelt seotud kõigega, mida selles KKK-s on selgitatud.
Miks nüüd?
Asutajate lahkumine on kõigi Interneti-teenuste jaoks suur risk.
Minu kaasasutaja ja mina oleme sellest täiesti teadlikud ja see on põhjus , miks soovime seda üleminekut ette valmistada ja korraldada.
Esiteks hoolime ostjat valides ettevõtte valimisest, kelle jaoks BGA on alati oluline, seega oleme 100% kindlad, et nad hoolivad sellest aastate jooksul.
Seejärel valisime ja koolitasime ise meeskonna, veendumaks, et meie lahkumised ei mõjuta teenust.
Täielik protsess kestis 2 aastat ja 1/2 ning lõpeb nüüd.
Oleme näinud liiga palju halbu olukordi, kus asutajad tahavad oma positsioone säilitada, kui neil pole enam midagi teenistusse tuua, ja lõpuks tõugatakse eemale: me ei tahtnud seda BGA jaoks.
Kas sa lahkud Asmodee pärast?
Absoluutselt mitte.
Olen Asmodeega algusest peale väga selge: BGA väljaostmine oli osa üleminekustrateegiast uuele meeskonnale, et muuta see aja jooksul jätkusuutlikuks.
Nad aktsepteerisid ja toetasid seda kogu tee jooksul.
Mida arvate viimastest BGA uuendustest ja hinnatõusust?
Toetan 100% viimaseid uuendusi: jälgisin peaaegu kõigi nende arengut.
Hindadest: on üsna ilmne, et "ajaloolised hinnad", mis meil varem olid, olid liiga madalad.
Nende kahe viimase aasta jooksul tehtud järelejõudmine oli teretulnud.
Muude kaalutluste hulgas peaksid kõik meeles pidama, et BGA tulu jagatakse Premium mängude väljaandjatega "kasutustasudena".
Märkimisväärsed autoritasud tähendavad rohkem raha uute tulevaste mängude loomiseks, kuid muudavad nende BGA-s leidmise ka tõenäolisemaks.
Mida sa nüüd tegema hakkad?
Mul on õnn, et saan keskenduda mittetulunduslikele projektidele.
Olen alati pidanud põnevaks võimalust kasutada tehnoloogiat uut tüüpi sotsiaalsete suhtluste võimaldamiseks.
Rõõm oli näha kõike, mida olete loonud, kasutades BGA-d mängijate kogukonnana nende aastate jooksul.
Konkreetsel ühiskondlikul organisatsioonil ei lähe praegu kuigi hästi: esindusdemokraatia.
Olen loonud uue mobiilirakenduse Baztille, mis võimaldab tungida esindusdemokraatiasse, et võimaldada kodanikel vahetult osaleda neid mõjutavate otsuste tegemisel.
Igal nädalal hääletate ja teete ühiselt otsuse oma riigi, piirkonna või linna kohta.
Seejärel saab valimiste ajal valida "Baztille" kandidaadid, kes rakendavad rakendust kasutades nädalast nädalasse kodanike tehtud otsuseid.
Kui soovite ka demokraatiat XXIe sajandisse sisenema panna, võite registreeruda sellel veebisaidil ja veenduda, et olete esimene, kes proovib rakendust oma riigis.
Ja kes teab, kas nad võivad olla teie seas tulevane Baztille'i esindaja?
Ma tahan BGA ajaloost rohkem teada!
Kuna ma lahkun BGA-st, on see võimalus rääkida BGA ajaloost.
See on üsna eriline lugu, kuna BGA käivitati alguses amatöörteenusena.
Väga täielik video selle kohta on kahjuks saadaval ainult prantsuse keeles "Un Monde de Jeux" poolt, kuna see on ainus meedia, mis meilt seda küsis.
Kui mul on võimalus midagi sarnast mõnes muus keeles teha, annan teile teada!
Mida sa selle seikluse käigus õppisid?
Millist nõu annaksite teistele ettevõtjatele?
Rääkida on nii palju ja see ei sobiks siia.
13 aastaga pidin omandama oskused erinevates valdkondades nagu veebiarendus, meeskonna kaughaldus, suurte kogukondade haldamine, tellimustel põhinevad majandusmudelid, UX disain, mitmekeelsed süsteemid, arendusplatvormid, skaleeritav rakenduste hostimine, vastutus, isikuandmete kaitse, IT turvalisus ja paljud teised ...
Mõtlesin kirjutada artikleid "blogi" formaadis, et rääkida mõnest neist teemadest BGA kontekstis, kuid mul on raskusi hinnata, kas see võib teile huvi pakkuda või mitte.
Teeme lihtsa asja: kui mõtlete teemale, millest võiks saada hea artikli, kirjutage see selle postituse kommentaarina üles.
Kui ma näen, et on palju huvitavaid teemasid, valin neist mõned, et kirjutada artikleid "blogisse" ja vaatan, kuhu see läheb.
Kas viimane sõna?
Suur aitäh kõigile, kes selle teenuse olemasolu ja arenemise võimalikuks tegid: mängude väljaandjatele ja mängudisaineritele, kes sellesse projekti uskusid (ilma sinuta pole midagi), Asmodée meeskonda, BGA meeskonda: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex ja Pietro – te olete minu kättemaksjad, minu kaasasutaja Emmanuel, kes toetavad mind kogu tee jooksul, ja ilmselgelt SINA, kõik mängijad, kes tegid BGA-st selliseks, nagu see täna on, ja eriti mänguarendajad, testijad, moderaatorid, tõlkijad, õpetuse autorid ja kõik need, kes mingil hetkel aitavad meil edasi minna.
Kes on huvitatud minu tulevastest projektidest ja väljaannetest, võite mind jälgida:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
BGA esimestel aastatel lõpetasime oma kohtumise lauluga "Lõpmatusse ja kaugemale".
Kohtumiseni järgmisel seiklusel lõpmatusest kaugemale!
Greg