In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
TSIVILISATSIOONI AEG: Kui evolutsioon tabab!
Tsivilisatsiooni ajastul peate juhtima oma inimesed nende kuulsusrikka tuleviku poole.
Analüüsige iga teie ees seisva ajastu omadusi, tehke oma kuningriigi arenguks parim valik ja saage mitmeks kuulsaks tsivilisatsiooniks meie põnevas ajaloos.
Läbides impeeriumide tõusu ja langust, tekib lõpuks teie ainulaadne tsivilisatsioon!
Age of Civilization on taskuformaadis tsivilisatsioonimäng.
Ühe mängu jooksul juhib iga mängija kuni kolme ajaloolist tsivilisatsiooni, et moodustada ainulaadne võimete kombinatsioon.
Mängijad ehitavad imesid, uurivad tehnoloogiat, arendavad kultuuri, vallutavad au nimel või kasutavad isegi oma inimesi ära.
Ainult mängija, kes haldab targalt oma töötajaid ja rikkust, suudab saavutada suurima tsivilisatsiooni.
Mängu ülevaade
Mängu mängitakse 6 vooruga.
- voorus valib iga mängija turult ühe tsivilisatsioonikaardi ja saab vastavalt tsivilisatsioonikaardil märgitud rahvaarvule hulga töötaja märke.
Mängijad võivad määrata töötajaid avaliku piirkonna tegevuskohtadesse.
Tavaliselt on igal mängijal valida 5-6 tegevust ja need tegevused muutuvad voorude vahel.
Tööliste määramisega viivad mängijad ellu selliseid toiminguid nagu teenivad münte või maksavad münte tehnoloogiate, imede või võidupunktide eest jne.
Mängija käigu lõpus võivad töötajad mängija juurde naasta või kaduda vastavalt sellele, millise tegevuse kallal ta tegeles.
Järgmistes voorudes VÕIVAD mängijad valida teise tsivilisatsioonikaardi, mis asendab oma eelmise. Sel juhul lähtestate oma töötajate arvu uuel tsivilisatsioonikaardil näidatud rahvaarvule ja kaotate oma eelmise tsivilisatsiooni põhivõime, kuid kõigi teie tsivilisatsioonide pärandvõimed kestavad igavesti. Igas mängus saab mängija valida kokku vaid kolm tsivilisatsioonikaarti, seega on mängijate suur strateegiline otsus otsustada, millal kasvatada uus tsivilisatsioon ja milliseid tsivilisatsiooni kombinatsioone valida. Kui 6. voor lõppeb, on võitjaks mängija, kellel on kõige rohkem võidupunkte.
Kas olete veendunud? Proovige siin:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~vilization
Meil on hea meel tänada mitte ainult Mistergost, kes selle mängu Board Game Arena jaoks välja töötas, vaid ka Jeffrey CCH ja ICE Makesi kirjastust selle mängu siin avaldamiseks loa andmise eest.
Ja ongi tänaseks kõik!
Tule kolmapäeval, meil on teile rohkem.
Aga see selleks hetkeks.
Hoolitse ja mängi ausalt!