See turniir on lõppenud
Swiss süsteem
Iga osaleja mängib sama arvu mänge ja on kokku viidud oma taseme lähedaste mängijatega.
Eraturniir
Grupi liikmed: 4CAR-GP
Mängijate arv mängus
2
Mängijate arv mängus (miinimum)
2
Punktide omistamine tulemuste põhjal
..., +6, +4, +2, 0
Punktide omistamine vahelejäetud mängijatele
Maksimaalsed punktid, mille mängija saaks täismängus
Mängijate kokkuviimise reeglid
Püüa vältida olukorda, kus samad mängijad on vastamisi kaks korda
Mängude arv
4 võistlused
Mängu maksimaalne kestus
30 mn
Mängijad, kellel on aeg otsas
Kõik mängijad saavad hääletada nende mängijate välja viskamise poolt, kellel on aeg otsas.
Vajalik reputatsioon
☯ ≥ 65%
Nõutav tase
Keskmised mängijad ja üle
Mängurežiim
Tavaline režiim
Mängu kiirus
Reaalajas • Fikseeritud ajalimiidiga
Igale mängijale eraldatud aeg
900
Jõgi
Ei
Kõrtsid & Katedralid (Lisa 1)
Ei
Kaupmehed & Ehitusmeistrid (Lisa 2)
Ei
Printsess ja draakon (laiend 3)
Ei
Strateegiline variant (3 tükki korraga käes)
Ei
Maalappide punktid
3 punkti iga linna eest mis puutuvad maalapiga kokku (rahvusvahelised reeglid)
Linn kahe tükiga skoorib
4 punkti (rahvusvahelised reeglid)
Turniiri tulemused
Hiljutine tegevus
Viimased tulemused
Swiss süsteem
Mängijad
| Punktid | Mängitud | Jäeti vahele | Vastase punktid | Vastaste keskmine | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 4 | 4 | 0 | 11 | 464 |
|
| 2. | 3 | 4 | 0 | 10 | 444 |
|
| 3. | 3 | 4 | 0 | 9 | 486 |
|
| 4. | 3 | 4 | 0 | 9 | 428 |
|
| 5. | 3 | 4 | 0 | 8 | 453 |
|
| 6. | 3 | 4 | 0 | 6½ | 433 |
|
| 7. | 2 | 4 | 0 | 10 | 484 |
|
| 8. | 2 | 4 | 0 | 8½ | 441 |
|
| 9. | 2 | 4 | 0 | 8 | 456 |
|
| 10. | 2 | 4 | 0 | 7½ | 415 |
|
| 11. | 2 | 4 | 0 | 7 | 435 |
|
| 12. | 2 | 4 | 0 | 6 | 412 |
|
| 13. | 1½ | 4 | 0 | 7½ | 378 |
|
| 14. | 1½ | 4 | 0 | 4½ | 478 |
|
| 15. | 1 | 4 | 0 | 8½ | 439 |
|
| 16. | 1 | 4 | 0 | 5½ | 466 |
|
| 17. | 0 | 4 | 0 | 10 | 388 |
|
| 18. | 0 | 4 | 0 | 7½ | 429 |
Kohtumised
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
