The King of Babylon, in a grand gesture of love- or maybe just trying to win Husband of the Year- decides to gift his wife, Queen Amytis, something truly breathtaking: the most magnificent city the world has ever seen. He asks two of the best Architects in the world to design the city, and only the very best will be built. It is now up to you to create the best design.
Architects of Amytis is a Tile placement game containing worker placement and even "Tic Tac Toe" mechanisms.
During your turn, you will have to select a tile among the available ones on the main board, and place one of your Architect Pawns on the corresponding pile.
Then, you will place the tile on your board wherever you want (on a free spot, or covering another tile to make your city grow higher). Each tile is colored (4 colors) and represents a building (6 different types). Each building type will score directly when you place the tile. And the colors will allow you to reproduce some of the King's projects (a colored pattern inside your city) that will grant you points at the end of the game.
Furthermore, while placing your architects on the main board, if you manage to create a line, row or diagonal of 3, you will be granted a King's favor: another type of score, triggered at the end of the game.
Buildings all have two types of scoring, so you can play different kinds of games one after the other.
Which strategy will you choose to create the most marvelous city of the World?
One of you will probably go down in history as the creator of this dazzling wonder... and the other? Well, probably back to designing barns.
Let the architectural showdown begin by going through the short and amazing tutorial, or click below to go to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=architectsofamytis
A big thank you to La Boite de Jeu for granting us the authorization to host this title on our platform! We are also deeply grateful to the game designers Jérémy Ducret and Romaric Galonnier for creating such an inspiring game. Finally, a special thanks to Sir Heo for the excellent development work that made this adaptation possible.
That's it for your Wednesday Release Time (or WRT as i like to shorten it).
Enjoy your week on Board Game Arena, and until next Wednesday, as always...
...Take care and play fair!
AMYTISE ARHITEKID: Babülon on kõikjal ...
Babüloonia kuningas otsustab suure armastuse žestiga – või võib-olla lihtsalt püüda võita aasta abikaasa tiitlit – kinkida oma naisele kuninganna Amytisele midagi tõeliselt hingematvat: kõige uhkema linna, mida maailm on kunagi näinud. Ta palub linna kujundada kahel maailma parimal arhitektil ja ehitatakse ainult parimad. Nüüd on teie ülesanne luua parim disain.
Architects of Amytis on plaatide paigutuse mäng, mis sisaldab töötajate paigutust ja isegi "Tic Tac Toe" mehhanisme.
Oma käigu ajal pead sa valima põhilaual saadaolevate paanide hulgast ja asetama ühe oma Arhitekti etturist vastavale hunnikule.
Seejärel asetate plaadi oma lauale kuhu iganes soovite (vabale kohale või katma teise plaadi, et teie linn kõrgemaks kasvaks). Iga plaat on värviline (4 värvi) ja tähistab hoonet (6 erinevat tüüpi). Iga hoonetüüp saab plaadi asetamisel skoori otse. Ja värvid võimaldavad teil reprodutseerida mõningaid kuninga projekte (värviline muster teie linnas), mis annab teile mängu lõpus punkte.
Veelgi enam, kui teil õnnestub luua oma arhitektid põhilauale, kui teil õnnestub luua joon, rida või diagonaal 3, antakse teile kuninga teene: teist tüüpi skoor, mis käivitatakse mängu lõpus.
Kõigil hoonetel on kahte tüüpi punktiarvestus, nii et saate üksteise järel mängida erinevaid mänge.
Millise strateegia valite maailma kõige imelisema linna loomiseks?
Üks teist läheb ilmselt ajalukku selle silmipimestava ime loojana... ja teine? No ilmselt tagasi lautade projekteerimise juurde.
Laske arhitektuurilisel jõuproovil alustage lühikese ja hämmastava õpetuse läbimisega või klõpsake mängulehe avamiseks allpool:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=architectsofamytis
Suur aitäh ettevõttele La Boite de Jeu, et andsite meile volituse seda tiitlit meie platvormil majutada! Samuti oleme sügavalt tänulikud mängudisaineritele Jérémy Ducret ja Romaric Galonnier sellise inspireeriva mängu loomise eest. Lõpetuseks eriline tänu Sir Heole suurepärase arendustöö eest, mis selle kohandamise võimalikuks tegi.
See on teie kolmapäevane väljalaskeaeg (või WRT, nagu mulle meeldib seda lühendada).
Nautige oma nädalat ** Board Game Arena ** ja kuni järgmise kolmapäevani, nagu alati...
...Hoolige ja mängige ausalt!
