Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
BATTLE SPIRITS SAGA: ehitage oma tekid ja võitlege selles TCG-s otse Jaapanist!
Battle Spirits Saga on sügavalt strateegiline kauplemiskaardimäng, mida mängitakse kaartide ja tuumadega. (TCG tähistab TRADING CARD GAME) Ärge muretsege, kõik on kaasas. ;)
Kasutage oma teki meisterdamiseks kolme tüüpi kaarte.
Tuumad on Battle Spirits Saga ainulaadse mängusüsteemi põhiolemus.
See, kuidas te oma piiratud tuumasid mängu ajal ära kasutate, määrab lahingu kulgemise, mis toob kaasa lõputud võimalused!
Battle Spirits Saga mänge võidetakse kahel viisil.
Esimene on vähendada oma vastase elu koguarvu nullini, rünnates teda oma vaimudega.
Lüües oma vastast Vaimudega, vähendate nende elutuumi oma ründavate olendite paremas alanurgas olevate sümbolite koguarvu võrra: näiteks kui lööte kahe olendiga, millel on kummalgi üks sümbol, kaotab vastane kaks elutuuma.
Teine viis on tuttav enamikule TCG-mängijatest, mida tuntakse terrassina. Kui lähete stardisammule ilma, et pakis pole ühtegi kaarti, kaotate kohe mängu, olenemata sellest, kui palju elusüdamikke on alles jäänud.
Muidugi on ka teisi võimalikke tulemusi, näiteks võidavad mõlemad mängijad korraga (mille tulemuseks on viik) või üks mängija loovutab mängu ja kaotab selle tulemusena.
Iga pööre on jagatud seitsmeks etapiks:
Alustam: See samm on rohkem plaadi seisukorra kontrollimiseks. Kõik mõjud, mis ütlevad, et need juhtuvad stardietapil, lahendatakse ja aktiivne mängija peab kontrollima, kas tal on kaardipakis veel kaarte. Kui nad seda ei tee, kaotavad nad kohe mängu.
Core Step: aktiivne mängija paneb ühe tuuma oma tühjast oma reservi. Kõik mõjud, mis praegu käivituvad, on samuti lahendatud. Esimesel mängijal ei ole esimesel käigul põhisammu.
Joonistamise samm: See samm on piisavalt lihtne: aktiivne mängija tõmbab kaardi. Kui mõni mõju praegu vallandub, on need samuti lahendatud.
Värskendamise samm: Värskendamise etapis tagastatakse kõik hetkel tühjaks jäänud kaardid (90 kraadi pööratud) tavaasendisse. Prügikastis olevad tuumad teisaldatakse tagasi teie reservi ja kõik selle sammuga käivitatud efektid lahendatakse.
Põhisamm: See on käigu varaseim punkt, kus saate kaarte mängida. Põhietapis saate mängida Spiriti, Nexuse ja Magic kaarte, tõsta juba väljakul olevaid kaarte, seada kaarte oma sarivõtte alale, aktiveerida kaartidel olevaid võimeid või liikuda lihtsalt järgmise sammu juurde.
Rünnaketapp: See on siis, kui toimub võitlus ja aktiivne mängija saab otsustada, milliste vaimudega ta ründab, samal ajal kui kaitsemängija saab valida oma blokeerijad. Lisaks võitlusele sisaldab see samm ka kahte Flash-akent, kus saab mängida flash-võimega kaarte.
Lõppsamm: Lõpp-etapis lahendatakse kõik efektid, mis konkreetselt käivituvad lõpuetapil või kestavad kuni pöörde lõpuni. Pärast seda käik lõppeb ja järgmine mängija alustab uuesti Stardi sammuga.
See on üsna suur ja suurepärane mäng ning üks esimesi oma žanrist, mis Board Game Arena jõuab!
Kas olete valmis oma tekki ehitama ja võitlema? Selle kohta lisateabe saamiseks ja otse brauserist tabeliga liitumiseks klõpsake alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
Oma teki kohandamiseks PEAKSITE alustama SOLOmängu, et saaksite selle ehitada enne kahe mängijaga matši.
Meil on hea meel tänada kõiki, kes selle kohandamisega osalesid, ja eriti BANDAI Co., Ltd.-d volituse ja usalduse eest tuua oma mäng meie platvormile.
Ilmselgelt, kui #BGA-s on mäng, on selle taga vähemalt üks arendaja ja selle toob teieni LeSteffen. Täname ka mängudisainereid Michael Elliotit ja Mitsuhiro Nakazawat selle pealkirja kallal tehtud töö eest.
See on selle WRT (kolmapäevane väljalaskeaeg) jaoks!
Püüdes tuua teieni erinevaid mänge ja geimi, on meil kõigil väga hea meel jagada teiega seda ainulaadset mängu.
Kohtumiseni mõne päeva pärast!
Seni... hoolitsege ja mängige ausalt! (alati ;) )
