A very cute game for kids and everyone who wants to learn the basics of Shogi, a traditional Japanese "chess" game.
どうぶつしょうぎ - Let's Catch the Lion! (a.k.a. Dōbutsu Shōgi, which means "animal shogi") is a simple version of Shogi. Both players have only four pieces – chick, giraffe, elephant and lion – and they're trying to either catch the opponent's lion or move their own lion to the other side. The board is just 3×4 squares, so the game is rather short, aimed mostly at getting children interested in Shogi – but even if you're an adult, the game is enjoyable. As for how to play:
The giraffe moves like a rook, but moves only one space.
The elephant moves like a bishop, but moves only one space. (Interestingly, in Xiangqi and Tamerlane Chess, the elephant moves precisely two spaces diagonally.)
The chick is directly analogous to the pawn/soldier of Shogi, and is promoted to a full-grown chicken, equivalent to the gold general in Shogi.
The lion is analogous to a king, except that he can win essentially by promoting, as long as it doesn't leave him in check.
Even on this 3×4 board, you are still able to drop in pieces that you captured from your opponent!
Unlike in Shogi, you can drop a chick for mate or have two chicks in a column.
Let's Catch the Lion is one of the most successful Japanese titles released over the last 15 years, and its success is mostly due to the very short and clever rules; as well as the very cute design of the tiles.
There's no doubt you should dive into this game, because it's a very good and short entry point to the more complex Shogi with full rules.
Check out the tutorial provided by Nekonyancer, or click the link below to know more about the game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... tchthelion
We would love to thank, of course, the whole Nekomado team, as well as the game designer Madoka Kitao, for their authorization to bring this game to our platform.
Of course, there would be no games on BGA without developers, and this simple but very efficient adaptation has been done by MathCT who did an excellent job here! Send them some love for making it happen on the platform.
And... That's it for today!
Next Monday, there will be another Japan-flavored game coming!
*But until then we will have the Wednesday release. What could it be? What would you love it to be?
*Stay tuned, and until then... Take care and play fair!
PÜÜDAME LÕVI : Loomad ületavad!
Väga armas mäng lastele ja kõigile, kes soovivad õppida Shogi põhitõdesid, traditsioonilist Jaapani "male" mängu.
どうぶつしょうぎ – püüame lõvi kinni! (teise nimega
Dōbutsu Shōgi, mis tähendab "looma shogi") on Shogi lihtne versioon.
Mõlemal mängijal on ainult neli tükki – tibu, kaelkirjak, elevant ja lõvi – ning nad üritavad kas vastase lõvi kinni püüda või oma lõvi teisele poole liigutada.
Laua suurus on vaid 3 × 4 ruutu, nii et mäng on üsna lühike ja mõeldud peamiselt lastes Shogi vastu huvi tekitamiseks, kuid isegi kui olete täiskasvanu, on mäng nauditav.
Mis puutub mängimisse:
Kaelkirjak liigub nagu vanker, kuid liigub ainult ühte ruumi.
Elevant liigub nagu piiskop, kuid liigub ainult ühte ruumi.
(Huvitav on see, et Xiangqi ja Tamerlane Chessis liigub elevant täpselt kaks tühikut diagonaalselt.)
Tibu on otseselt analoog Shogi etturi/sõduriga ja ülendatakse täiskasvanud kanaks, mis on samaväärne Shogi kuldkindraliga.
Lõvi on analoogne kuningaga, välja arvatud see, et ta võib võita sisuliselt edutamise teel, kui see ei jäta teda kontrolli alla.
Isegi sellel 3 × 4 laual on teil endiselt võimalik oma vastaselt tabatud tükke maha visata!
Erinevalt Shogist võib tüürimeheks lasta tibu või olla kaks tibu veerus.
Let's Catch the Lion on üks edukamaid Jaapani tiitleid, mis on välja antud viimase 15 aasta jooksul ning selle edu taga on peamiselt väga lühikesed ja nutikad reeglid; samuti plaatide väga armas disain.
Pole kahtlust, et peaksite sellesse mängu sukelduma, sest see on väga hea ja lühike sisenemispunkt keerukamasse Shogisse, millel on kõik reeglid.
Vaadake Nekonyanceri pakutavat õpetust või klõpsake mängu kohta lisateabe saamiseks allolevat linki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~tchthelion
Meil oleks hea meel muidugi tänada kogu Nekomado meeskonda ja ka mängudisainerit Madoka Kitaot volituse eest tuua see mäng meie platvormile.
Loomulikult poleks BGA-l ühtegi mängu ilma arendajateta ja selle lihtsa, kuid väga tõhusa kohandamise on teinud MathCT, kes tegi siin suurepärast tööd!
Saatke neile armastust selle eest, et see platvormil juhtuks.
Järgmisel esmaspäeval on tulemas järjekordne Jaapani maitsega mäng!
Aga seni on meil kolmapäevane väljaanne. Mis see olla võiks? Milline see sulle meeldiks?
Olge lainel ja kuni selle ajani... Hoolitse ja mängi ausalt!