Two releases on Monday? That's spooky!
Will you try to escape a spooky house OR send your servants down to the crypt to procure the best treasures?
Don't go in there (But you can try, for sure!):
You play as meddling kid wandering too far into a creepy haunted house. You knew you should not touch anything, but like any protagonist in a horror story, your curiosity got the best of you and now you have accidentally awoken an evil presence in the house. You will have to undo the curse to escape with your sanity or forever be haunted!
It's a fast, easy-to-learn game that uses push your luck "set destruction." Decide how risky to play as you venture deep into the haunted house. Do you take first choice of the items and risk attracting haunts, or play it safe? Collect the right items and you can dispel some of your curses.
On your turn, choose a part of the haunted house to explore by placing a meeple in one of the 3 rooms. Each room has 5 placement spaces. The deeper you go into a room the more likely you are to get the cursed item you desire, but be careful! The further you go, the more ghosts will haunt you.
When 3 meeples have been placed into a room, the ghost dice are rolled. Depending on the result the placement of the meeples players will gain ghosts tokens. Next players will take cards from the room, depending on their meeple's position.
At the end of the game. The player with the most ghost tokens is haunted! They will gain curses equal to the number of ghosts they have collected. Players will then add up the curses from their ghosts and their item cards.
The player with the fewest curses wins!
You can click the link below to discover more about the game, and don't forget that there's a tutorial included!:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dontgointhere
CRYPT (If you're brave enough!):
Crypt is a small set collection game with a unique dice placement mechanic for 1 to 4 players.
Place your servant dice on treasure cards, choosing any value on each die. Choosing a higher value can ward off your opponents, but it also increases the odds that your servant will become exhausted. After everyone has placed their servant dice, everyone rolls. If you roll less than your chosen value, you lose the die.
Sets of treasure can be pawned off to collectors that offer bonus coins and special abilities. The player with the most valuable collection wins!
There's also a tutorial included for you to learn this game, and you can click the link below to find more about this game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crypt
We need to thank Jeff Chin and Andrew Nerger, the game designers, and R2i Games publishing for their authorization to bring the games online, as well as the huge work done by jordijansen (Don't go in there) & JohnMothra (Crypt) for developing them.
Yes, that's a ONE company release again, called Road To Infamy, and you have two reasons there to try their games online!
And... that's it for today!
*Keep your doors open until Wednesday. It won't get scary anymore. But until then...
Take care and... play fair. If you dare! 😉*
ÄRGE MINGE SISSE + KRÜPT = 2 UUT MÄNGU BGALLOWEENIS!
Kaks väljaannet esmaspäeval?
See on õudne!
Kas proovite põgeneda õudsest majast VÕI saadate oma teenijad krüpti parimaid aardeid hankima?
Ärge minge sinna sisse (aga võite kindlasti proovida!):
Mängid sekkuva lapsena, kes eksleb liiga kaugele jubedasse kummitusmajja.
Teadsite, et te ei tohiks midagi puudutada, kuid nagu iga õudusloo peategelane, sai teie uudishimu endast parima ja nüüd äratasite kogemata majas kurja kohaloleku.
Peate needuse tühistama, et terve mõistusega põgeneda või jääda igaveseks kummitama!
See on kiire ja hõlpsasti õpitav mäng, mis kasutab oma õnne "hävitamise seadmist". Otsustage, kui riskantne on mängida, kui sisenete sügavale kummitusmajja.
Kas valite esemed esimesena ja riskite kummitusi meelitada või mängite ohutult?
Koguge kokku õiged esemed ja saate mõned oma needused hajutada.
Valige omal ajal avastamiseks osa kummitusmajast, paigutades ühte kolmest toast mees.
Igas toas on 5 paigutuskohta.
Mida sügavamale ruumi sisenete, seda tõenäolisemalt saate neetud eseme, mida soovite, kuid ole ettevaatlik!
Mida kaugemale lähete, seda rohkem kummitusi teid kummitab.
Kui tuppa on pandud 3 meeplit, veeretatakse kummituse täringut.
Olenevalt tulemusest saavad meeples mängijad kummitusmärke.
Järgmised mängijad võtavad toast kaardid, olenevalt nende meeste positsioonist.
Mängu lõpus.
Mängija, kellel on kõige rohkem kummitusmärke, jääb kummitama!
Nad saavad needusi, mis on võrdne kogutud kummituste arvuga.
Seejärel liidavad mängijad oma kummituste ja esemekaartide needused.
Võidab mängija, kellel on kõige vähem needusi!
Mängu kohta lisateabe saamiseks klõpsake alloleval lingil ja ärge unustage, etkaasas on ka õpetus!:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dontgointhere
CRYPT (kui sa oled piisavalt julge!):
Crypt on väikese komplektiga kogumismäng, millel on ainulaadne täringupaigutamise mehaanik 1–4 mängijale.
Aseta oma teenija täringud aarekaartidele, valides iga täringu mis tahes väärtuse.
Suurema väärtuse valimine võib teie vastased eemale peletada, kuid see suurendab ka tõenäosust, et teie teenija kurnab.
Kui kõik on oma teenijatäringud asetanud, veerevad kõik.
Kui viskad oma valitud väärtusest vähem, kaotad täringu.
Aarete komplekte saab pantida kollektsionääridele, kes pakuvad boonusmünte ja erilisi võimeid.
Võidab kõige väärtuslikuma kollektsiooniga mängija!
Selle mängu õppimiseks on kaasas ka õpetus ja selle mängu kohta lisateabe saamiseks võite klõpsata alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crypt
Peame tänama mängude kujundajaid Jeff Chini ja Andrew Nergerit ning väljaandjat R2i Games volituse eest mängud võrku tuua, samuti tohutut tööd, mida tegid jordijansen (Ära mine sinna) ja JohnMothra (Crypt). neid arendades.
Jah, see on jälle ÜHE ettevõtte väljalase nimega Road To Infamy ja teil on kaks põhjust, miks nende mänge võrgus proovida!
Hoidke oma uksed lahti kolmapäevani. See ei muutu enam hirmutavaks. Aga kuni selle ajani...
Hoolitse ja... ausalt mängima. Kui julged!
![Clin d’œil ;)](../images/smilies/icon_e_wink.gif)