Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
Ei saa ekspressi peatada: hämmastavalt lühike. Lihtne.
Ei saa lõpetada Express töötab üheaegselt kasutada ühist täringuveeretamise lähenemine versus ümbermineku kuni-te-stop-või langus isiklikuks kasutamiseks Can not Stop.
Lihtne.
Funktsioonis Can't Stop Express on teie valikud privaatsed, samas kui need on avalikud jaotises Can't Stop.
Põhiline.
Can't Stop Express on kiirem kui Can't Stop ja reeglid on lühikesed.
Lihtne.
Kui te pole kunagi Can't Stop või Can't Stop Expressi mänginud, soovitame teil oma otsuse tegemiseks mängida mõlemat.
Põhiline.
Mängu saate mängida, klõpsates sellel lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Lihtne.
Täname Eagle-gryphon mängude meeskonda abi eest mängu Board Game Arena toomisel.
Põhiline.
Saate seda mängu mängida üksi või kuni 10 mängijaga samaaegselt mängude puhul, mis kestavad alla 10 minuti.
Lihtne.
Muidugi poleks midagi tehtud ilma selle võimalikuks teinud arendaja Stefano abita.
Põhiline.
Kohtume järgmisel nädalal suurepärase väljaandega!
Lihtne.
Olge ettevaatlik ja mängige seni hästi.
Teil on kõik põhitõed.
Teil on kõik põhitõed.
Sul on kõik põhitõed...
Enamik teist ei tunne seda meest ära, kuid peaksite seda tegema.
Enne oma surma 2002. aastal kujundas ta mänge, sadu mänge ja tema nimi oli Sid Sackson.
Sid Sackson on tõenäoliselt kõige viljakam ja mõjukaim Ameerika mängudisainer ning mänguringkonnas nimetatakse teda sageli "mängude guruks". Ta alustas mängude kujundamisega lapsepõlves ja kogu oma karjääri jooksul võitis ta selles valdkonnas arvukalt auhindu, millest kõige olulisem on Spiel des Jahres (Saksamaa aasta mäng), mis on prestiižseim mängudisaini auhind.
Mõned tema tuntumad mängud on Acquire, Domination, Can't Stop, BuyWord, I'm the Boss ja Bazaar.
Tahtsime teda postuumselt tänada tema mängude eest, eriti täna, Can't Stop ja Can't Stop Express.