By the end of the 1001st night, the sultan Shahryar wishes to build the new realm of Almadi to honor the intelligence and wisdom of his wife Sheherazade. As the sultan's advisor, you are the architect of this great work. Design a thriving territory with sumptuous palaces, fresh oases, opulent markets and majestic caravans. Skillfully arrange the landscapes and use their effects to turn your work into a great success!
Players build the Almadi realm in front of them by arranging the different Landscape types to the right of their starting tile. During their turn, each player chooses a Landscape tile from one of the rows on the central board and places it in the row with the same number in their realm. By placing this tile, the player can activate the effects of adjacent tiles.
At the end of the game, players score points based on the landscape layout in their realm, the number of rubies collected, the activation of certain effects and the royal objectives they have completed. They also score points if they have used the characters.
The player who scores the most points at the end of the game will be the winner.
Discover the game by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=almadi
We would like to thank the team from FunnyFox as well as the game designers, Mathieu Bossu & François Gandon.
And guess who made it available on BGA? Galeelox. So kudos to our developer for this fantastic work done here!
Thanks for reading, and see you on Wednesday!
ALMADI: 1001 ööd valmimisel...
1001. öö lõpuks soovib sultan Shahryar ehitada Almadi uue kuningriigi, et austada oma naise Sheherazade mõistust ja tarkust.
Sultani nõunikuna olete selle suurepärase töö arhitekt.
Kujundage õitsev territoorium uhkete paleede, värskete oaaside, rikkalike turgude ja majesteetlike karavanidega.
Korraldage oskuslikult maastikke ja kasutage nende efekte, et muuta oma töö suurepäraseks õnnestumiseks!
Mängijad ehitavad enda ette Almadi valdkonna, paigutades erinevad maastikutüübid oma algusplaadist paremale.
Oma käigu ajal valib iga mängija keskse laua ühelt realt maastikuplaadi ja asetab selle sama numbriga reale oma valdkonnas.
Selle klotsi asetades saab mängija aktiveerida külgnevate klotside efekte.
Mängu lõpus koguvad mängijad punkte nende valdkonna maastikupaigutuse, kogutud rubiinide arvu, teatud efektide aktiveerimise ja saavutatud kuninglike eesmärkide alusel.
Nad saavad ka punkte, kui on tegelasi kasutanud.
Mängija, kes kogub mängu lõpus kõige rohkem punkte, on võitja.
Tutvu mänguga, klõpsates siin:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=almadi
Soovime tänada FunnyFoxi meeskonda ja mängudisainereid Mathieu Bossu ja François Gandonit.
Ja arvake ära, kes selle BGA-s kättesaadavaks tegi?
Galeelox.
Suur tänu meie arendajale selle fantastilise siin tehtud töö eest!
Täname lugemise eest ja kohtumiseni kolmapäeval!