*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
ŠOKOLAADIVABRIK: Hoidke hinge kinni. Soovi midagi. Loe kolmeni...
Tule koos meeeeeeeeeee
Ja sa saad beeeeee
Puhtalt arvutamise mängus
Vaata
Ja sa näed
Vöö, mida sa liigutad...
20. sajandi alguses, kus ettevõtjad ja šokolaaditootjad katsetasid uusi šokolaadide loomise ja turustamise viise, on SULLE pandud šokolaadi peatootja ülesanne!
Chocolate Factory on euromäng, mis koosneb sõna otseses mõttes tehase ehitamisest ja liigutatavatest šokolaadidest (kasutades lükatavat konveierilindi komponenti). Parima hinna ja kvaliteedi suhe saamiseks peate valmistama suurima arvu jaemüüjate nõutud šokolaadi.
Mängus on ka puidust šokolaaditükid ja teisaldatav konveierilint, mis muudavad euromehaanikaga segunenud kehalisuse ainulaadseks kogemuseks.
Igale mängijale antakse algmängija laud, millel on kaks tehaseosa, mis kehtivad füüsilisel konveierilindil.
Mängijalaua konveierilindi osa sisaldab pikka pilu tühja alaga, mille kaudu saab ruudukujulisi klotse edasi lükata.
Plaatidel on šokolaaditükid, millega mängijad mängu jooksul manipuleerivad.
Mängu käigus koostavad mängijad algselt uued tehaseosad (lisamaks oma mängijalauale) ja spetsialistid (ühekordselt kasutatavad erivolitustega kaardid).
Seejärel "surub" iga mängija oma masinasse kolm korda kakaod.
Iga "tõuke" ajal saavad mängijad oma šokolaaditükkidega manipuleerimiseks kasutada kütust ja tehaseosi.
Mängu ruumilise elemendi puhul tuleb hoolikalt kaaluda, kuna šokolaaditükke saab tõuke ajal manipuleerida ainult nende klotsiga külgneva tehaseosaga.
Mängijad koguvad punkte, luues avalike ja isiklike eesmärkide saavutamiseks šokolaadi.
Mängija, kellel on lõpus kõige rohkem punkte, võidab.
Lihtne.
Saate nüüd mängu proovida, klõpsates alloleval lingil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
Tegevuspunktid, kaardi koostamine, järeletulemine ja kohaletoimetamine, mida veel vajate?
See on veel üks suurepärane Alley Cat Gamesi väljalase ja tänu neile saate seda nüüd BGA-s mängida!
Muidugi soovime tänada ka Matthew Dunstanit ja Brett J.
Gilbert, kommidisainerid.
Jah, mängu kujundamine on natuke nagu Willy Wonka.
Ja kuidas on lood Ommpa Loompadega?
Need, kes teevad rasket tööd?
Meil on üks: Hersh.
Ta arendas mängu kaunilt ja tänu tema tööle saate seda päris mängule üsna lähedalt nautida!
Saatke talle kogu armastus, mida saate.
Seal ei ole
Elu ma tean
Et võrrelda
Lauamäng
Seal elades
Sa saad vabaks
Kui sa tõesti
Soovin olla .... *
Kohtumiseni järgmisel kolmapäeval!
*(PS: vabandan meeleheitliku katse pärast originaallaulu tõlkida ja kohandada.
Saate kommentaarides välja pakkuda oma versiooni).