You and your friends are staring at a clock, armed with nothing but twelve face-down cards and the fragile hope that you understood each other on the BGA chat. That's Take Time, nominated for and recommended for several awards, and it's going to test you and whoever you’re playing with in the best possible way.
Take Time is a cooperative game where players work together to pass various tests, and win or lose as a team. To succeed, you must strategically play twelve cards face-down around a clock, following the special rules given for each test. The twist? Once you pick up your cards, you can't write or say another word. Nothing but the raw placement of a card to say "trust me" or "I've got this." It's communication stripped down to its purest, most nerve-wracking form.
For your first game, start simple. Clock 1, Chapter 1. Nail it, move to the next. Clear all four clocks in a chapter, and the next one's waiting for you.
And if you fail? That's not the end, that's the story getting good. Sit back, talk through what went wrong, figure out what you'd do differently, and go again. The best teams aren't the ones who never fail, they're the ones who come up with a better solution.
Working through the various tests is a learning process, and it can take time (bad pun intended). You'll need to know when to push through and when to step back. This means learning when it's worth retrying a failed test, and when it's better to skip it and move on. Above all, be patient. With yourselves. And with each other. In the end, you might surprise yourself with how much progress you make.
Whether you're racing through "Awakening" or chasing the mysteries of "Rebirth," Take Time rewards patience, intuition, and the quiet magic of a team that just gets it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Let’s take a minute to thank Alexi Piovesan and Julien Prothière, the game designers, as well as the good folks from Libellud for gracing us with their game. Let’s also salute the work and effort from dharf and BoucleMed for their port on BGA.
This was your Wednesday release.
Take time to enjoy this wonderous journey from start to finish! Take care and play fair…
Võta aega: aeg ise paneb sind proovile!
Sina ja su sõbrad jõllitate kella, relvastatud vaid kaheteistkümne pildiga allapoole suunatud kaardiga ja hapra lootusega, et te BGA vestluses teineteist mõistsite. See on Võta aega, mis on mitmele auhinnale nomineeritud ja soovitatav ning paneb nii sind kui ka seda, kellega sa mängid, parimal võimalikul moel proovile.
Võta aega on koostöömäng, kus mängijad töötavad koos, et läbida erinevaid teste ning võita või kaotada meeskonnana. Edu saavutamiseks tuleb strateegiliselt mängida kaksteist kaarti ööpäevaringselt näoga allapoole, järgides iga testi jaoks antud erireegleid. Ja mis on kummaline? Kui olete oma kaardid kätte saanud, ei tohi te enam ühtegi sõna kirjutada ega öelda. Mitte midagi muud kui kaardi toores asetamine, et öelda „usalda mind“ või „Ma saan sellega hakkama“. See on suhtlus, mis on lihtsustatud selle kõige puhtamale ja närvesöövamale kujule.
Esimese mängu puhul alusta lihtsalt. Kell 1, peatükk 1. Saa see tehtud ja liigu järgmise juurde. Tühjenda kõik neli kella ühes peatükis ja järgmine ootab sind.
Ja kui sa ebaõnnestud? See pole veel lõpp, see on loo paranemine. Istu maha, aruta läbi, mis valesti läks, mõtle välja, mida sa teeksid teisiti, ja tee uuesti. Parimad meeskonnad ei ole need, kes kunagi ebaõnnestuvad, vaid need, kes tulevad välja parema lahendusega.
Erinevate testidega tegelemine on õppimisprotsess ja see võib võtta aega (halb sõnamäng taotluslik). Sa pead teadma, millal edasi pingutada ja millal tagasi astuda. See tähendab õppimist, millal tasub ebaõnnestunud testi uuesti proovida ja millal on parem see vahele jätta ja edasi liikuda. Ennekõike olge kannatlikud. Endas. Ja teineteises. Lõpuks võite end üllatada, kui palju edusamme te teete.
Olenemata sellest, kas kihutad läbi "Ärkamise" või jahid "Uuestisünni" saladusi, premeerib ** Võta Aega ** kannatlikkust, intuitsiooni ja meeskonna vaikset maagiat, kes lihtsalt asjale pihta saab.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Let’s take a minute to thank Alexi Piovesan and Julien Prothière, the game designers, as well as the good folks from Libellud for gracing us with their game. Let’s also salute the work and effort from dharf and BoucleMed for their port on BGA.
See oli teie kolmapäevane väljalase.
Võta aega, et nautida seda imelist teekonda algusest lõpuni! Ole hoitud ja mängi ausalt…
