Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Lülimees: Stradivariuse valmimine!
Kujutage ette värske vahtra lõhna, mis täidab teie töökoja. Väljas sumisevad tänavad 18. sajandi Euroopa hõnguga, kus üksainus noot võib ajalugu muuta. Te olete pillimeister ja teie pillidest saavad peagi suurimate kontserdisaalide hinged.
Lintmeistrina ehitad sa enamat kui lihtsalt viiuleid või tšellosid, sa lood pärandit. Alustad lihtsa tööpingi ja unistusega, aga peagi koputavad ajastu suurimad heliloojad su uksele.
Ja nii sa oma jälje maha jätad.
Esmalt võida oma klientide südamed, edu saavutamiseks vajad tuge. Võta vastu tellimusi, tegele remondiga ja valmista meistriteoseid, et neid õnnelikena hoida. Aga kui paned kliendi liiga kaua ootama, siis viib ta oma rahastamise rivaali perekonna kätte.
Maine kasvades laieneb ka sinu käsitööliste perekond, kasvatades sinu mõjuvõimu. Žongleeri ressurssidega, meisterda keerulisi plaane ja lihvi oma oskusi, et konkurentidest ees püsida.
Lõpuks haara rambivalgusesse. Asi pole ainult instrumentides; pead oma tööd ka esinemiste kaudu demonstreerima. Eesmärk? Haarata orkestris „esimene tool“. Kui muusika algab, peab sinu instrument defineerima kogu esitust.
Olenemata sellest, kas häälestad keeli või juhid oma töökoja meeletut tempot, kajastub iga otsus sümfoonias. Haara peitel ja treeni oma õpipoisse. Vaatame, kas sinus on meistriteose loomiseks vajalik. Kas köidad kuningliku perekonna tähelepanu või jäävad su pillid varju?
Täname mängudisainereid Dave Becki ja Abe Bursonit ning Paverson Gamesi meeskonda mängu loomise ja platvormile lisamise lubamise eest. Samuti tahaksime tänada c12h22o11_ nende BGA pordi eest.
See oli teie kolmapäevane väljalase.
Las teie meloodiad kestavad kaua pärast viimast kummardust. Olge hoitud ja mängige ausalt…
