Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labürint: Ikka veel IMELINE!
Läheme ajas natuke tagasi… Natuke veel… Natuke veel… Näed siis, me oleme nüüd kaheksakümnendate keskpaigas. Sa vaatad MTV-st Madonnat, Maradona lööb FIFA maailmameistrivõistluste ajal kurikuulsa "Jumala käega" värava, su riietus on happega töödeldud teksariie, värviblokid ja ülisuured õlapatjad, aga mis kõige tähtsam – kui su ema aeroobikatundi läheb, on sul sõbrad külla kutsutud labürinti mängima.
Need ajad on tagasi! Ma mõtlen, et lisaks moele, MTV-le, aeroobikale või Mehhiko jalgpalli maailmameistrivõistlustele jõudis Labürint ka BGA-sse, 40 aastat pärast algset ilmumist!
Mäng ei vaja paljudele tutvustamist, aga neile, kes sellega tuttavad pole, on kontseptsioon üsna lihtne: võidusõit aarete järele liikuvas labürindis! Liigud labürindi muutlikel radadel, et koguda erinevaid aardeid. Võidab see, kes esimesena kõik oma aarded kokku kogub ja oma koduväljale naaseb!
Olgem ausad, me kõik mäletame seda "lastemängu" tunnet, aga Labürint ei olnud tegelikult kunagi ainult aarete pärast. See oli hetk, kui olid võidust ühe pöörde kaugusel, valmis oma nupu koju libistama, ainult selleks, et su sõber muigaks, libistaks rea ja su tee lammutaks. See järsk nihe seintes? See oli hetk, mil ideaalselt paika pandud plaan muutus täielikuks ellujäämisvõitluseks. Omamoodi esimene õppetund taktikalises reetmises...
Neli aastakümmet hiljem on teie maailm suuremaks läinud, aga see tunne pole grammigi muutunud. Sa ei libista lihtsalt plaate; sa kavaldad oma vastaseid üle, ennustad nende järgmist käiku ja püüad olla kolm sammu ees labürindist, mis keeldub paigal seismast.
Niisiis, kas oled valmis proovima, kas sul on ikka veel kindel käsi ja terav silm labürindi jaoks? Vaatame, kellele seekord labürint tegelikult kuulub.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Meie tänu kuulub algsele arhitektile, mängu disainerile Max J. Kobbertile ja väljaandjale Ravensburgerile, et lubasid meil selle klassika platvormile lisada. Ja eriline tänu Ábel Tibor Tóthile ehk Doctor Neo Cortexile BGA pordi navigeerimise ja selle digitaalse labürindi ellu äratamise eest.
See oli teie esmaspäevane väljalase.
Sinu kord on astuda labürinti. Ole ettevaatlik ja mängi ausalt…
