Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
Ahven: Ma tunnen vajadust, vajadust seemne järele!
Linnud parvedenavad ootamatult mingit paika teadmata põhjusel, muutes vaikse linna raevukaks lahinguväljaks... Oota, oota !!! See on teistsugune süžee. Mängus Ahven pole lindudel tapjainstinkti. Õhus on endiselt vaikne, kõrgustesse tõusev pinge ja üks on siin kindel – sina kontrollid linde ja seda, kuhu nad liiguvad.
Sa ei halda siiski ainult oma parve. Sa oled lindude komandör ja manipuleerid kõigi lindudega, et endale talus parim koht haarata. Ja sama teevad kõik teisedki.
Igal ringil värbad linde, kes ei pruugi olla sinu omad, tuues su kätte kena värvisegu. Sealt asetad linnud asukohaplaatidele. Sobib ükskõik milline käes olev lind. Võid asetada oma linnu parimasse kohta ja vastased kasutusse kohta.
Kui see on tehtud, saad kasutada erioperatsioone, näiteks aktiveerida surmava olendi, keda kontrollid, ehitada linnumaja või lindu Zapiga tappa. See pole just "eriti kena", aga mängu võitmiseks pead sa tegema seda, mis vaja, eks? Ära aga muretse, Zapiga tapetud linnud ei sure. Nad lähevad purskkaevu või väljakule, et teenida sulle punkte ihaldatud võidu saavutamiseks.
** Ahven ** seisneb eksitamises ja ohverdamises. Kui palju oled valmis kaotama, et vastased ei võidaks?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
Eriline tänu mängu disainerile Douglas Hettrickile ja väljaandjale Inside Up Gamesile, kes aitasid meil seda sulelist vaenu meie digitaalsesse koju tuua. Eriline tänu bennyguile, kes asjatundlikult meie mängijatele digitaalse pesa ehitas.
See oli teie kolmapäevane väljalase.
Nagu öeldakse: kahtluse korral anna endast parim. Ole ettevaatlik ja mängi ausalt.
