Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Tuleviku plokk
Püramiid võib esmapilgul süütu tunduda: vaid peotäis värvilisi klotse ja jagatud ruum... Aga kui seda korra või paar korrata, siis saad aru, et see on pigem lauas olevatest kõigist üle kavaldamine kui lihtsalt kaartide virnastamine.
Põhimõte on relvitukstegevalt lihtne: sa ehitad püramiidi, asetades värvilisi klotse kiht kihi haaval. Iga lisatav klots (ehk kaart) muudab võimalusi mitte ainult sinu, vaid ka kõigi teiste jaoks. See ideaalne koht, mida sa silmas pead? See võib olla ka see, mille ümber su vastane on viimased kolm vooru vaikselt plaaninud.
Sinu eesmärk on lihtne: koguda rohkem punkte kui keegi teine! Asjad muutuvad huvitavaks just siis, kui sa sinna jõuad. Sa tahad luua samavärvilistest kaartidest kobaraid, asetada oma kaardid kõrge väärtusega positsioonidele ja jälgida hoolikalt, kuidas struktuur areneb. Püramiid ei kasva lihtsalt ülespoole; see aheneb, kitseneb ja sunnib mängu edenedes tegema raskemaid otsuseid.
Oma kord vali klots, aseta see reeglite järgi ja vaata kohe, kuidas tagajärjed lahti lähevad. Mõnikord on see rahuldustpakkuv. Mõnikord on see… hariv. Mängul on komme premeerida nutikaid lahendusi, paljastades samal ajal halastamatult soovmõtlemise. Pole ühtegi täringut, mida süüdistada, ega ühtegi kaardipakki, mida kiruda; ainult sinu otsused, mis on paljastatud eredal ja virnastataval kujul.
Viimase klotsi asetamise ajaks räägib püramiid kogu loo: ambitsioonid, valearvestused ja aeg-ajalt ka geniaalsed hetked. Ja on üsna tõenäoline, et mõtled juba sellele, kuidas seda järgmine kord teisiti ehitada.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Tahaksime tänada mängu disainerit Joan Dufour ja kõiki Subverti töötajaid, kes lubasid meil nende mängu platvormile lisada. Ja mütsitõmbamine GhOwOst-ile BGA portimise eest.
See oli teie reedesel väljalaskel.
Kõik keerleb stiilselt ronimise ümber… Seega olge ettevaatlikud ja mängige ausalt!
