Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
Õudne torn: Keda sa pildistad?
Torni otsa ronimine kõlab üsna lihtsalt... kuni torn hakkab vastu võitlema. Sajandeid on võimas amulett hoidnud kummitusi vanas kellatornis vangis. Amulett purunes ja ainus viis kummituste lõksu püüdmiseks on neid pildistada. Jäädvusta peidetud kummitused või paranda amulett, et taastada kaitseloits ja päästa linn hirmust!
Mängus Õudne Torn võistlevad mängijad, et oma nupud tippu juhtida, kuid sinna jõudmine pole kunagi nii lihtne, kui paistab. See, mis algab lihtsa ronimisena, muutub kiiresti pingeliseks ajastuse, riski ja püüde mitte vaadata oma plaanide purunemist just siis, kui võit tundub käeulatuses olevat.
Iga käik esitab sama küsimuse: kas sa trügid edasi või mängid kindla peale? Kiire liikumine võib sind juhtima viia, aga see võib sind ka haavatavaks jätta, kui torn ootamatu pöörde sinu poole viskab. Kui sa liiga kaua tagasi hoiad, võib teine mängija sinust mööda tormata, kuni sa ideaalset hetke ootad.
Õnn võib kiiresti muutuda: peatamatuna tunduv mängija võib ootamatult oma eelise kaotada, samas kui keegi maha jääja leiab ideaalse võimaluse uuesti võidujooksu ronida. See hoiab kõiki kaasatuna, sest ükski liider ei tunne end kunagi tõeliselt turvaliselt ja ükski mängija pole kunagi päriselt võidujooksust väljas.
Õudusteema annab mängule mängulise atmosfääri, aeglustamata seejuures tegevust. See on võistlushimuline, ettearvamatu ja täis hetki, kus kõik laua taga olevad inimesed reageerivad korraga, olgu selleks siis rõõmuhõisked, oigamised või ootamatu pöörde üle naermine.
** Õudne torn ** muudab lihtsa tippu pürgimise võidujooksu elavaks võistluseks, mis on täis pinget ja üllatusi. Heida pilk õpetusele ja kui arvad, et sul on julgust surve kasvades ronimist jätkata, siis torn ootab.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
Tahaksime tänada mängudisainereid Jonathan Favre-Godali ja Corentin Lebrati ning kõiki kirjastaja Repos Productioni töötajaid võimaluse eest lisada nende mäng meie platvormile. Suur tänu tchobellole ja MathCT-le BGA-le portimise eest.
See oli sinu ronimise esmaspäevane vabastus.
Mis üles läheb, ei jää alati üles, seega ole ettevaatlik ja mängi ausalt...
