#9334: "illegal tile placement"
Mille kohta see veateade on?
Mis juhtus? Palun vali alt
Mis juhtus? Palun vali alt
Palun kontrolli, kas samal teemal on juba aruanne olemas
Kui jah, siis HÄÄLETAGE selle raporti poolt. Kõige rohkem hääli sisaldavatele aruannetele antakse PRIORITEET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detailne kirjeldus
-
• Kui näed ekraanil veateadet, kopeeri see siia.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Kirjelda, mida sa soovisid teha, mida sa tegid ja mis juhtus
Yes, not sure.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v64
-
• Palun kopeeri/kleebi kuvatud tekst inglise keeles, mitte sinu oma keeles. Kui sul on sellest veast ekraanipilt (hea tava), saad kasutada Imgur.com selle üleslaadimiseks ja lingi siia kopeerida.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Kas see tekst on kättesaadav tõlkesüsteemis ? Kui jah, kas see on tõlgitud rohkem kui 24 tundi tagasi?
Yes, not sure.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v64
-
• Palun selgita oma ettepanekut täpselt ja lühidalt, et oleks võimalikult lihtne mõista, mida silmas pead.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v64
-
• Mis oli ekraanil, kui sind blokeeriti? (Tühi ekraan? Osa mänguliidesest? Veateade?)
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v64
-
• Millist osa BGA kohandamisest ei järgitud
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Kas reeglite rikkumist on mängu taasesitusel näha? Kui jah, siis mitmendal käigul?
Yes, not sure.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v64
-
• Milline oli mängu tegevus, mida tahtsid sooritada?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Mida püüdsid teha, et seda mängu tegevust käivitada?
Yes, not sure.
-
• Mis juhtus, kui seda proovisite (veateade, mängu olekuriba teade, ...)?
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v64
-
• Millises mängu etapis esines probleem (Mis oli selle mänguetapi instruktsioon)?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Mis juhtus, kui proovisite sooritada seda mängu käiku (veateade, mängu olekuriba sõnum, ...)?
Yes, not sure.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v64
-
• Kirjelda kuvamise probleemi. Kui sul on sellest veast ekraanipilt (hea tava), saad kasutada Imgur.com selle üleslaadimiseks ja lingi siia kopeerida.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v64
-
• Palun kopeeri/kleebi kuvatud tekst inglise keeles, mitte sinu oma keeles. Kui sul on sellest veast ekraanipilt (hea tava), saad kasutada Imgur.com selle üleslaadimiseks ja lingi siia kopeerida.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Kas see tekst on kättesaadav tõlkesüsteemis ? Kui jah, kas see on tõlgitud rohkem kui 24 tundi tagasi?
Yes, not sure.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v64
-
• Palun selgita oma ettepanekut täpselt ja lühidalt, et oleks võimalikult lihtne mõista, mida silmas pead.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v64
Aruande ajalugu
The mentioned gaff is located somewhere in the top left (I didn't screenshot).
a tile with a city "end cap"" and a "three-way terminal road" as a piece, has illegal connections. There was another, but my memory fails me.
Je confirme ce bug d'affichage qui apparaît parfois. Une tuile se positionne de façon incorrecte à 90°.
Je dispose d'une impression écran que je peux vous envoyer, pour visualiser le problème.
Quand on se rend compte de l'anomalie celle-ci disparaît seulement après utilisation de la touche F5. Plusieurs coups peuvent donc être joué sans si on ne s'en rend pas compte ce qui fausse la partie.
Merci
I don't know for the replay.
The table number is 124234640
Lisa midagi sellele raportile
- Teine laua ID / käigu ID
- Kas F5 lahendas probleemi?
- Kas probleem esines mitmel korral? Igal korral?
- Kui sul on sellest veast ekraanipilt (hea tava), saad kasutada Imgur.com selle üleslaadimiseks ja lingi siia kopeerida.
