#186656: "Unable to load the table at 10 percent it stopps"
Mille kohta see veateade on?
Mis juhtus? Palun vali alt
Mis juhtus? Palun vali alt
Palun kontrolli, kas samal teemal on juba aruanne olemas
Kui jah, siis HÄÄLETAGE selle raporti poolt. Kõige rohkem hääli sisaldavatele aruannetele antakse PRIORITEET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detailne kirjeldus
-
• Kui näed ekraanil veateadet, kopeeri see siia.
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
-
• Kirjelda, mida sa soovisid teha, mida sa tegid ja mis juhtus
• mis on sinu veebilehitseja?
Mozilla v5
-
• Palun kopeeri/kleebi kuvatud tekst inglise keeles, mitte sinu oma keeles. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Kas see tekst on kättesaadav tõlkesüsteemis ? Kui jah, kas see on tõlgitud rohkem kui 24 tundi tagasi?
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• mis on sinu veebilehitseja?
Mozilla v5
-
• Palun selgita oma ettepanekut täpselt ja lühidalt, et oleks võimalikult lihtne mõista, mida silmas pead.
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• mis on sinu veebilehitseja?
Mozilla v5
-
• Mis oli ekraanil, kui sind blokeeriti? (Tühi ekraan? Osa mänguliidesest? Veateade?)
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• mis on sinu veebilehitseja?
Mozilla v5
-
• Millist osa BGA kohandamisest ei järgitud
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
-
• Kas reeglite rikkumist on mängu taasesitusel näha? Kui jah, siis mitmendal käigul?
• mis on sinu veebilehitseja?
Mozilla v5
-
• Milline oli mängu tegevus, mida tahtsid sooritada?
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
-
• Mida püüdsid teha, et seda mängu tegevust käivitada?
-
• Mis juhtus, kui seda proovisite (veateade, mängu olekuriba teade, ...)?
• mis on sinu veebilehitseja?
Mozilla v5
-
• Millises mängu etapis esines probleem (Mis oli selle mänguetapi instruktsioon)?
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
-
• Mis juhtus, kui proovisite sooritada seda mängu käiku (veateade, mängu olekuriba sõnum, ...)?
• mis on sinu veebilehitseja?
Mozilla v5
-
• Kirjelda kuvamise probleemi. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• mis on sinu veebilehitseja?
Mozilla v5
-
• Palun kopeeri/kleebi kuvatud tekst inglise keeles, mitte sinu oma keeles. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Kas see tekst on kättesaadav tõlkesüsteemis ? Kui jah, kas see on tõlgitud rohkem kui 24 tundi tagasi?
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• mis on sinu veebilehitseja?
Mozilla v5
-
• Palun selgita oma ettepanekut täpselt ja lühidalt, et oleks võimalikult lihtne mõista, mida silmas pead.
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• mis on sinu veebilehitseja?
Mozilla v5
Aruande ajalugu
Did not give option to copy a card, and red bar showed up telling me something was wrong.
Tried to reload game, and now game only loads to 10% and then freezes. (Gives options to go back to homepage, refresh, or leave table; but those options do not function.
I don't want to get a time penalty, so hoping this gets solved soon.
I have this problem. It occurred when I took a machine that allows me to gain a module, then used it to claim a module and place it in the middle slot of one of my action spaces. (The leftmost module is still empty; perhaps the game assumes you'll add them in order? I did it this way because I couldn't take advantage of the trigger bonus on the leftmost slot.)
this.defaultDescription = this.getTL('actionbar3') + ' ' + this.actionTexts.join(', ');
during game load, an exception is thrown because join is not recognized as a function. This only occurs when the game state has multiple possible actions the player can choose from.
when debugging, Setting this.actionTexts to an empty array like this.actionTexts = {} bypasses the issue. I set a breakpoint at the previous line and modified it before the conditional check.
Hope this helps you with the fix.
boardgamearena.com/10/revive?table=736132497
I believe I caused it by activating a crate in the middle of another action.
Lisa midagi sellele raportile
- Teine laua ID / käigu ID
- Kas F5 lahendas probleemi?
- Kas probleem esines mitmel korral? Igal korral?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
