#165338: "Preserve information about the results of tests?"
Mille kohta see veateade on?
Mis juhtus? Palun vali alt
Mis juhtus? Palun vali alt
Palun kontrolli, kas samal teemal on juba aruanne olemas
Kui jah, siis HÄÄLETAGE selle raporti poolt. Kõige rohkem hääli sisaldavatele aruannetele antakse PRIORITEET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detailne kirjeldus
-
• Kui näed ekraanil veateadet, kopeeri see siia.
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
-
• Kirjelda, mida sa soovisid teha, mida sa tegid ja mis juhtus
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v135
-
• Palun kopeeri/kleebi kuvatud tekst inglise keeles, mitte sinu oma keeles. Kui sul on sellest veast ekraanipilt (hea tava), saad kasutada Imgur.com selle üleslaadimiseks ja lingi siia kopeerida.
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
-
• Kas see tekst on kättesaadav tõlkesüsteemis ? Kui jah, kas see on tõlgitud rohkem kui 24 tundi tagasi?
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v135
-
• Palun selgita oma ettepanekut täpselt ja lühidalt, et oleks võimalikult lihtne mõista, mida silmas pead.
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v135
-
• Mis oli ekraanil, kui sind blokeeriti? (Tühi ekraan? Osa mänguliidesest? Veateade?)
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v135
-
• Millist osa BGA kohandamisest ei järgitud
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
-
• Kas reeglite rikkumist on mängu taasesitusel näha? Kui jah, siis mitmendal käigul?
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v135
-
• Milline oli mängu tegevus, mida tahtsid sooritada?
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
-
• Mida püüdsid teha, et seda mängu tegevust käivitada?
-
• Mis juhtus, kui seda proovisite (veateade, mängu olekuriba teade, ...)?
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v135
-
• Millises mängu etapis esines probleem (Mis oli selle mänguetapi instruktsioon)?
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
-
• Mis juhtus, kui proovisite sooritada seda mängu käiku (veateade, mängu olekuriba sõnum, ...)?
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v135
-
• Kirjelda kuvamise probleemi. Kui sul on sellest veast ekraanipilt (hea tava), saad kasutada Imgur.com selle üleslaadimiseks ja lingi siia kopeerida.
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v135
-
• Palun kopeeri/kleebi kuvatud tekst inglise keeles, mitte sinu oma keeles. Kui sul on sellest veast ekraanipilt (hea tava), saad kasutada Imgur.com selle üleslaadimiseks ja lingi siia kopeerida.
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
-
• Kas see tekst on kättesaadav tõlkesüsteemis ? Kui jah, kas see on tõlgitud rohkem kui 24 tundi tagasi?
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v135
-
• Palun selgita oma ettepanekut täpselt ja lühidalt, et oleks võimalikult lihtne mõista, mida silmas pead.
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
• mis on sinu veebilehitseja?
Google Chrome v135
Aruande ajalugu
Lisa midagi sellele raportile
- Teine laua ID / käigu ID
- Kas F5 lahendas probleemi?
- Kas probleem esines mitmel korral? Igal korral?
- Kui sul on sellest veast ekraanipilt (hea tava), saad kasutada Imgur.com selle üleslaadimiseks ja lingi siia kopeerida.
