Mängu lõpp: Siersc võitis!
Siersc scores 5 point(s) for unsold goods, 5 point(s) for remaining silver coins, and 0 point(s) for remaining workers
:
Siersc scores 6 points (2 bonus tile(s))
:
Siersc scores 4 points (1 different type(s) of animals)
:
Siersc scores 4 points (1 * pank)
:
Siersc scores 4 points (1 * kirik)
Benderofender4 scores 3 point(s) for unsold goods, 3 point(s) for remaining silver coins, and 0 point(s) for remaining workers
:
Benderofender4 scores 16 points (4 * raekoda)
Faasi lõpp: kaevandused toodavad hõbemünte
Benderofender4 completes a region: 8 points
Benderofender4 gets 5 points for animals
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
Benderofender4 võtab töölisi
08:37 AM
Siersc müüb kaupu 4 punkti eest:
Siersc takes goods from depot(s) (3,4):
Siersc gets a bonus tile for completing a color: 5 points
Siersc completes a region: 3 points
Siersc lisab tüki oma riiki:
08:30 AM
New round (round 5): dice are rolled, white die is 5
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 gets 4 points for animals
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
Benderofender4 võib teha mistahes tegevuse ilma täringut kasutamata
Benderofender4 gets a bonus tile for completing a color: 5 points
Benderofender4 completes a region: 3 points
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
08:29 AM
Siersc võtab tüki mängulaualt:
New round (round 4): dice are rolled, white die is 6
Benderofender4 buys a tile:
Benderofender4 müüb kaupu 4 punkti eest:
Benderofender4 gets 3 points for animals
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
08:24 AM
Siersc takes goods from depot(s) (1,2):
Siersc completes a region: 3 points
Siersc lisab tüki oma riiki:
Siersc müüb kaupu 8 punkti eest:
08:23 AM
New round (round 3): dice are rolled, white die is 6
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
08:21 AM
Siersc gets a bonus tile for completing a color: 5 points
Siersc completes a region: 3 points
Siersc lisab tüki oma riiki:
Siersc võib lisada tüki oma riiki ilma täringut kasutamata
Siersc completes a region: 17 points
Siersc lisab tüki oma riiki:
Siersc võtab tüki mängulaualt:
08:19 AM
New round (round 2): dice are rolled, white die is 5
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Siersc lisab tüki oma riiki:
Siersc võtab tüki mängulaualt:
New round (round 1): dice are rolled, white die is 1
New phase (E): new tiles and new goods are drawn
Faasi lõpp: kaevandused toodavad hõbemünte
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 takes goods from depot(s) (3):
Benderofender4 takes goods from depot(s) (3):
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
08:16 AM
Siersc completes a region: 10 points
Siersc lisab tüki oma riiki:
New round (round 5): dice are rolled, white die is 2
Benderofender4 buys a tile:
Benderofender4 müüb kaupu 2 punkti eest:
Benderofender4 gets a bonus tile for completing a color: 5 points
Benderofender4 completes a region: 19 points
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
08:11 AM
Siersc lisab tüki oma riiki:
Siersc võtab tüki mängulaualt:
Siersc võib võtta laevatüki või loomatüki ükskõik millisest mängulaua nummerdatud hoidlast ilma täringut kasutamata
Siersc lisab tüki oma riiki:
08:06 AM
New round (round 4): dice are rolled, white die is 3
Benderofender4 takes goods from depot(s) (5):
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 võib võtta laevatüki või loomatüki ükskõik millisest mängulaua nummerdatud hoidlast ilma täringut kasutamata
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
08:04 AM
Siersc lisab tüki oma riiki:
Siersc võtab tüki mängulaualt:
08:03 AM
New round (round 3): dice are rolled, white die is 3
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 võib teha mistahes tegevuse ilma täringut kasutamata
Benderofender4 completes a region: 5 points
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
2/1/2024 07:53 AM
Siersc takes goods from depot(s) (5,4):
Siersc completes a region: 14 points
Siersc lisab tüki oma riiki:
New round (round 2): dice are rolled, white die is 5
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 buys a tile:
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 can take a mine, yellow or castle tile from any numbered depot without using a die
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
Benderofender4 võib lisada tüki oma riiki ilma täringut kasutamata
Benderofender4 completes a region: 19 points
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
09:53 PM
Siersc võtab tüki mängulaualt:
Siersc võtab tüki mängulaualt:
Siersc võib teha mistahes tegevuse ilma täringut kasutamata
Siersc completes a region: 5 points
Siersc lisab tüki oma riiki:
09:38 PM
New round (round 1): dice are rolled, white die is 5
New phase (D): new tiles and new goods are drawn
Faasi lõpp: kaevandused toodavad hõbemünte
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
Benderofender4 võib lisada tüki oma riiki ilma täringut kasutamata
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
09:36 PM
Siersc lisab tüki oma riiki:
Siersc võtab tüki mängulaualt:
09:35 PM
New round (round 5): dice are rolled, white die is 6
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 müüb kaupu 2 punkti eest:
09:34 PM
Siersc takes goods from depot(s) (2):
Siersc lisab tüki oma riiki:
Siersc võtab tüki mängulaualt:
08:18 PM
New round (round 4): dice are rolled, white die is 2
Benderofender4 buys a tile:
Benderofender4 müüb kaupu 2 punkti eest:
Benderofender4 gets 4 points for placing a watchtower
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
Benderofender4 võib lisada tüki oma riiki ilma täringut kasutamata
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
08:09 PM
Siersc võtab tüki mängulaualt:
Siersc completes a region: 9 points
Siersc lisab tüki oma riiki:
08:08 PM
New round (round 3): dice are rolled, white die is 2
Benderofender4 buys a tile:
Benderofender4 võtab tüki mängulaualt:
Benderofender4 võib teha mistahes tegevuse ilma täringut kasutamata
Benderofender4 completes a region: 7 points
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
Benderofender4 võib lisada tüki oma riiki ilma täringut kasutamata
Benderofender4 lisab tüki oma riiki:
Benderofender4 võtab töölisi
1/31/2024 08:07 PM
Kas sa teadsid?
Kui mängija ei mängi, lihtsalt oota kuni tal saab mõtlemise aeg otsa, siis löö ta mängust välja.